沉寂已久的《空洞骑士》四锁五门无伤这一几乎被玩家认为不可能完成的成就,终于被一位中国玩家攻克。B站的评论区下,空洞玩家们奔走相告。众人纷纷向这个视频的UP主,Remto、献上自己膝盖。甚至连steam游戏评论区,也有人留下“建言”。
为何空洞玩家将“无伤四锁五门”这一成就称作神迹,被攻克之后玩家奔走相告?
因为这个成就实在是太难了。
其实《空洞骑士》通关的难度并不大,但和许多游戏一样,通关,只是游戏的开始。得益于游戏极为优秀的世界观、boss设计和动作系统,在名为“寻神者”的免费dlc更新之后,圣巢万神殿的五门挑战,作为bossrush系统,成为了空洞玩家的磨刀石。小空洞们需要在这里连续击败44位boss,才算通过五门。在steam 的成就中,五门的通过率为3.3%,这其中有很大一部分还是通过软件解锁或者开挂通过的。
空洞的在线人数一直很可观,“首*”的含金量是无可争辩的
而四锁五门(也被玩家称为“r45”),则将难度提升到了极致。要求玩家在限制骨钉、灵魂、外壳和护符四项基础能力值的情况下通过五门。外壳和灵魂可以理解为血量和魔力值,骨钉和护符可以看作攻击力和攻击范围的加成。在低血量,低魔力的情况下,回血成为了极为困难的奢求,稍有不慎就会暴毙。而自身低下的属性则会拖长战斗时间,进一步降低容错。
将这些玩家习以为常的加成全部去掉,玩家需要在这些苛刻的条件下,连续击败44位boss,整个过程长达一个小时,这让四锁五门成为空洞玩家公认的最难成就,而无伤四锁五门则是被认为是天方夜谭,是无法被攻克的天堑。
如果用大家比较熟悉的游戏和空洞r45的难度做类比,那就类似于《老头环》无用之人一级无伤连战所有剧情boss,或者《只狼》双难六禁无伤十七boss连战。(六禁是指禁止使用道具、忍具、流派、龙胤、休息和雷反)
由于禁止使用道具,有些原本正常流程中难度一般的boss在四锁的规则下就变得极为困难,需要玩家在缝隙中寻找机会,慢慢将boss磨死。
比如空洞中的马科斯,玩家俗称马爹。在坑爹的地形下,配合自动制导的骨钉和梦之盾,玩家很难近身。尤其到了二阶段,骨钉数量增多,难度更上一步,很难在躲避骨钉之后,还有余裕去攻击boss。因此大多数玩家的打法是在一阶段过后,用积攒下的魔力一口气在二阶段将boss秒掉。