赤金魔怪,原生手感很一般,滑而且偏迟钝,比赤炎魔怪差远了,这里根据赤炎魔怪手感来改,基本能还原80%左右。

游侠纪念版,HT的模型,早期内测就有这车,这车,车体很小,这很难得。很有可能是bingo游侠的废案版本,超频以后潜力还是很不错的,整体手感而言很迟缓,确实不咋地,改法就是全方位加敏。

飓风: 这车灵敏度不低,但是奇葩的是平跑转向不算灵敏,平飘确很灵敏,拖飘倒是适中的,平飘灵敏度高连锁反应双甩一定会大,所以这两项做了减法。

X9:这个车子单论手感而言是真的烂,和我记忆中端游一样的烂,我特意下了端游,把老号找回来试了一下,怕我记错了,被喷云玩家,结果跟我想的一样,这点倒是还原得很好, 端游手游的问题一样的,硬,拉车头迟缓,断位漂移,腾空漂移容易锁胎,端游急弯 内切内降速明显还会翻车翘底盘,手游物理引擎给简化了,不存在这问题,这种手感的车子,优点是实战容错高,不容易打滑,相对来说更稳一些,4指玩家我觉得这反而是优点,可以不改。但是二指玩家不改跑起来很累,实在想不明白这车子为啥是情怀?当时的尖峰地狱火,游侠,天浪,都不比这车差,当年是1%概率开箱子,无保底的...这有多可怕,抽过的都懂,现在卖1200劝退,反正我对这车没啥好印象!不废话了,具改法如下:

