右边是棋子的当前属性
包含棋子的装备、被强化和技能增加的属性
在游戏战斗中会动态变化
最上面1行是棋子的攻击和法强
攻击决定每一次普攻造成的伤害法强则是法术的伤害加成
比如棋子基础技能是100
那么100%的法强就是释放技能100伤害
200%法强就是释放技能200伤害
第二行是护甲和魔抗
护甲会减少普攻和物理类型技能造成的伤害
而魔抗是会减少魔法类型法术造成的伤害
第三行是攻速和射程距离
攻速则是每秒这个棋子攻击几次
因为普攻会回蓝所以高攻速类的装备也可以替代回蓝装备
射程距离在游戏内非常的重要
比如近战1距离的大多放第一行
4距离的则是输出放第四行
但是也有近战输出单位则是放第二行
还有3距离的输出单位则是放第三行
第四行是暴击和暴击伤害
普攻攻击是可以暴击的
默认25%的暴击概率暴击伤害140%比例
则会有25%概率造成140%的普攻伤害
技能不装备无尽和法爆是不会暴击的
如果装备则同样会按照概率和暴击伤害提升技能的伤害
鼠标放在技能那里会看到这个棋子的技能
包含这个棋子2星和3星的技能伤害
技能最关键的在于词条的的介绍
比如孙悟空是周围所有敌人造成伤害
这些词条就是你主动布置和操控棋子的关键
那么让孙悟空被敌军围住则会使伤害最大化
比如派克是当前目标伤害和最远距离造成眩晕效果
那么我们的关键有3个装备的输出棋子就不要在敌方当前目标与最远距离和两条线之间
善用和预防对手这些关键词条就是玩好游戏的关键
了解了这些基础知识之后完全按照各种攻略图来组合阵容即可初步玩这个游戏了
先完全按照攻略的升级顺序和摆放位置即可
装备则要按照我说的学会稍微灵活一些保证必备是有的
其他两个只需要是该类型棋子需要的凑齐三个就可以了
下一期兔子会教每个阶段的具体游戏逻辑
敬请期待