无论是置景还是道具均制作精良
要知道,这个故事的游戏原作,可是18禁尺度…
暴力、血腥、残酷…
抖音上的游戏视频,如果不打马赛克肯定会被限流…
有些段落,就算是写成文字,恐怕都能让你们感到生理不适…
最要命的是,这个故事从头大尾笼罩着一种深不见底的绝望感,对世界的绝望,对未来的绝望,对人类劣根性的绝望…
不瞒各位,我在通关这个游戏的很长一段时间(尤其是第二部),都走不出那些崩塌大楼,破败街道,阴森小巷,以及对于人性的怀疑…
这个游戏的续集《最后的生还者2》由于其结局“圣母化”,在全球引起巨大争议,遭到大量玩家抵制,至今在某宝仍处于禁售状态…
《最后的生还者2》—游戏版
如果你不知道特殊渠道
中国内地无法购买
与游戏原作不同,电视剧降低了血腥尺度…
游戏里那些缺胳膊断腿、开膛破肚、利刃穿胸和子弹爆头,基本上没有了…
而那些畸形、变态、恶心肉麻的怪物,也删减了大半…
但那种笼罩全片的无力和绝望感,残酷而暴虐的现实,以及对于人性黑暗面的深入刻画,都被原封不动的保留了下来…
包括结尾的惊人反转,让观众崩溃的“电车难题”也都拍了出来…
警告
下文涉及关键情节剧透
如介意
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最后,当乔尔和艾莉抵达终点才发现,拯救这个世界的解药...
在艾莉的脑子里…
医生必须切开艾莉的大脑,取出虫草菌,才能培养出抗体…
这是一个典型的电车难题:*死一个14岁女孩,就能拯救整个世界…
为了数十亿人的性命,这个无辜的女孩该不该去死?
电车难题:五个无辜的人被绑在电车轨道上。失控的电车驶来,即将碾压他们。你可以拉一个拉杆,让电车开到另一条轨道上。问题是,另一条电车轨道上也绑着一个人。考虑以上状况,你是否应拉拉杆?
道德主义认为:不能简单认为五个人的生命比一个人的生命更重要。不*人是道德义务,救人亦是道德义务,这两种道德义务发生了冲突时,应当不作为。
现实主义认为:五多于一,五个人的生命比一个人的生命重要。当必须放弃一者时,应牺牲少数人的生命挽救多数人的性命。——引自「百度百科」
乔尔没时间去想那些大道理,他没有丝毫犹豫,也不在乎世界毁不毁灭…
他大开*戒,带着艾莉逃出生天…
导演没有把这场*戮拍成爽快的枪战,而是用低沉的配乐,把这段颇具争议的情节处理得压抑而悲怆…
乔尔知道,他所*的这些人并不是坏人,而是一群想要拯救的世界的理性主义者…
但是,当他扣动扳机的时候,却没有丝毫犹豫…