1995年的DOS版《仙剑奇侠传》
熟悉RTS游戏的老玩家们应该记忆犹新,当时这类游戏正是《命令与征服》系列的天下。《血狮》则是一款融入了爱国情节的纯国产游戏,游戏中玩家将操作我军部队抵御外敌入侵。在玩腻了《命令与征服》中美国和苏联的大战之后,国人需要的是一款具有强烈代入感的游戏,《血狮》恰恰在这个时候出现了。
《命令与征服:红色警戒》游戏画面
在游戏上市之前,《血狮》向玩家们提供了众多振奋人心的游戏情报,其中包括:游戏中的战斗单位全部是真实比例,士兵们可以用不同地方的方言对你的命令做出回应,如此前卫的设计理念在当时的影响力可想而知。玩家们似乎看到了国产游戏的希望,以至于对这款游戏充满了期待。在游戏发售之前,光是预订量就超过了四万套,这在当时可以说是取得了空前的成功。
《血狮》游戏画面
在游戏发售当日,提前准备好的两万套光盘一扫而空,可随之而来的则是一边倒的负面评价。游戏不仅BUG众多,同时在画面和玩法上也远远没有达到之前宣传的效果,很明显这只是一款粗制滥造的游戏。虽然发行方表示对游戏不满意的玩家可以全额退款,但这款披着国产游戏外衣却低质量游戏深深的伤害了玩家们热忱的心。一部分玩家还表示自己再也不会继续支持国产游戏,可见《血狮》的出现,使玩家对国产游戏的信任和信心遭到了严重打击。
4世嘉退出主机界:《莎木》
在不久前刚刚结束的E3游戏大展中,索尼发布会有两个令玩家们津津乐道的亮点:《最终幻想7》的重制和《莎木3》的众筹。至今还在不断推出新作的《最终幻想》系列,国内的玩家们想必都不太陌生,那么《莎木》究竟是怎样的一个游戏系列呢?说到《莎木》,就不能不提到该系列的制作人铃木裕。
《莎木》系列制作人铃木裕
铃木裕作为世嘉的王牌制作人,其地位相比如今的小岛秀夫和三上真司等有之过而无不及。他的代表作之一《VR战士》系列,更是成为了世嘉的吸金利器。1999年,世嘉耗资70亿日元为旗下的DC主机推出了独占的原创游戏《莎木》,如此巨大的投入使这款游戏被写入了吉尼斯世界记录大全,这一记录保持了多年,最终由2008年的《GTA 4》以1亿美元的投资金额打破。