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破戒僧幻影咋打死不掉(破戒僧幻影打完了该怎么走)

来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2023-11-01 14:22:49作者:YD166手机阅读>>

作者:NGA-张狂的尼克罗

破戒僧幻影咋打死不掉,破戒僧幻影打完了该怎么走(1)

楼主的背景是魂系列三部,每部一周目全boss的水准(魂一80h,魂二120h,魂三80h)。比较重视剧情,所以基本不会打二周目,而是尽量一周目做到尽善尽美。血缘,因为没有PS4,还没尝试。

最近生了点小病休假在家,花了一周的时间打完了只狼,steam计时65h。本人以前是日语特长生,考过N1,开的日文。所以有些游戏内术语可能不太一样,请各位见谅。

在游戏初期,最大的郁闷就在于,为什么精英怪周围一大堆小怪?

第一个boss是“侍大将 河源田直盛”,一个人站在“有死无生”的旗子边。由于离 篝火 鬼仏只有一个城门隔着,所以我很高兴地死了二十多次,打过去了。毕竟黑魂玩家,只要篝火近,别的不强求hhh。(初期实在不会拼刀,所以采用了黑魂的打法:离着远远的,等连段结尾上去一击脱离)

但是平田屋敷的长矛精英怪"忍び狩り 弥山院圆真",周围那么多小怪,而且不打死还不能解开白雾;虎口阶梯的“侍大将 山内典善”,周围一大圈士兵;宅邸前面的大胖子“うらばみの重蔵”就更过分了,怪也太多了。

总之,初期觉得这些boss都好赖皮。你放远一点,让我从鬼仏跑酷过去,这我能接受(比如火牛就没什么问题)然而你跟我打架还要带这么一大帮小弟,就是耍赖皮,一个一个背刺,躲远了消仇恨,浪费一大堆时间,然后被boss几下砍死,实在太有挫败感了。

现在打通游戏回来看,感觉这一点不那么让人讨厌了。(毕竟后期不少精英怪都是单人打架,堂堂正正。)精英怪没成就,打了几天,成就居然只有个鬼形部,那时郁闷的很。

中期打不过葦名弦一郎,所以上山(金刚山)下乡(水生村)找数珠玉,想变得更强。这一阶段就是愉快地跑图,各种打精英怪。甲胄武士,感觉就是黑魂片场跑过来的,招式都好有魂的感觉,而且都重的很,防御老是会破防。

一开始看到他的攻击会破坏墙壁,想着能不能引诱他跳崖。(跟一代牛头,二代龙骑兵一样)后来发现怎么打都不掉血,而且处决只是击退,这才明白,老贼居然真设计了个必须要地形*的boss。掉下去时喊了一声“ロバーート!”,想到罗伯特的爆竹,觉得像黑魂也正常,原来是个外国人。 (可是魂系列的人为啥在日本的南蛮地区呢)

剩余比较难的,感觉就是蛇眼和水生的凛了。不过在记熟了常见连招后,蛇眼打起来挺快乐的。而“水生的凛”就比较特殊了。这个坏女人,我真的不知道“作左”是谁,在哪,你就要打我?而且死了几次不想打,路过,还说我装没看见。。

“水生的凛”可能是只狼中我死亡次数最多的boss了,大约有30次。最后总结就是,她往后漂就要跟上去,因为在中距离特别喜欢冲刺上撩,而且这招痛的要死。。而贴身之后,这招不仅打不到,而且飞起来冲刺接“危”的时候,也可以打一刀。

最后好容易击败了她。后来路过那片广场,没有三味線的声音了,感觉还有点想念这个坏女人,有点寂寞。。那个被声音吸引的男人,我劝他去地牢了。。我那个后悔啊555。。。但与之相对的,爬金刚山时作出了正确的选择,没有让小太郎死去(其实那时候还不知道要屯盐),这点还是比较欣慰的。

到了中后期,故事就变得有意思起来了。

首先,抓猴子?!打死三只猴子,音乐居然变得更激昂了?我发现,走路的时候,后面会出现猴子的脚印。。难不成,最后一只猴子是我?我要吃自*药?嘛,回头往脚印结束的地方砍了一刀。原来是个跟屁虫,隐身猴子。不得不说,日文“見えざる”和“見え猿”一语双关,佩服佩服!

抓了猴子后,见到了“変若の御子さま”。发生了挺多有意思的事情。有一段时间我挺不解的:为什么来看望她的时候,只能跟她要米, 跟个乞丐似的 ,我们就不能谈谈别的吗?(毕竟薬師エマ除了给葫芦种子,居然也能喝酒;一心还会送我酒)

后来就能给她柿子。柿子的介绍里说,适合给气血不足的人吃,确实挺适合她的。我还把小太郎给的太郎柿给了她。再后来有天她突然不见了。我好着急,到处切图,结果在幻廊找到她,听说了“龙之归乡”这回事。所以从结果上来说,我的这种“不解”反而让我在没攻略的情况下打出了最好的结局,算是一个意外吧。

在把两个蛇心给她之前,我犹豫了很久:成为“摇篮”是个什么意思?我第一反应,居然是来自深渊里的生骸村。犹豫了好久,但她说自己愿意这么做,还是狠下心给她了。

说到两个蛇心,一开始在金刚山遇到老婆子说“*蛇柿子在那里”“你有啥问题,拿米来”,觉得就是个疯婆子。实际拿到了发现,这TM哪里是柿子啊?不过有一说一,白蛇这玩意儿一开始见了我就跟有几辈子仇似的,追着我咬。能亲手跳劈*了她也算是爽快了一把。

题外话:一开始我也怀疑过她的性别,总觉得作为有类似能力的孩童,应该和咱家九朗一样是男孩子,但听声音是女孩。后来注意到发型,加上最后结局的尼姑装扮,确实是女孩子无疑。

“御子”日文发音和“巫女”一样,可能并没有指定性别,而是指代“身份高贵的孩子”中文把“御子”翻译成“皇子”,是十分不合适的,导致那么多的误会。

玩只狼之前,尽量想不被剧透。但暗箭难防。像boss名单里的“屑一郎”“獅子猿”"葦名一心",在玩之前很早就知道了。所以狮子猿断头站起来并没有吓到我,反而那个咆哮攻击让我san值急剧上升。。

不瞒各位,狮子猿和破戒僧幻影,我都是一次过的。其实不是因为我牛,而是因为我。。。太怂了。个人感觉,破戒僧幻影和狮子猿的场地太大了,而且boss都有一些固定无后续的连招。所以全程跑步,一击脱离,总是可以蹭死的。不过一个boss打15分钟,实在是把我累傻了诶。。

后期主要在于义父、源之宫、怨嗟の炎,以及葦名一心。

义父这个形象我到现在都有点不解。还是挺难相信,回忆里面捅了狼一刀的是义父。而且被义父处决的动画,实在是让我有点寒心。要说脏,义父手段可真是脏。总之不能贴身,不然铁定被踩一脚接飞镖/毒气弹。

源之宫这个地方,初见就跟仙境一样。、年轻的女武士们踢球跳舞,四不像的怪物吹笛奏乐,挺诗情画意的。但细致了解,就会觉得内部的勾当实在令人作呕。不论是四不像的怪物吸食年轻人精气,还是壶中贵人借刀*鱼、争着上位,以及正门里面那样的惨状。实在是令人不舒服。

题外话:看了狼学解析,说源之宫是由葦名人修建的,被淤加美的鱼人鸠占鹊巢了。这我要反驳。理由是:源之宫最下面中间的房子上的牌匾是“淤加美门”。很明显,这些房子是淤加美一族人自己修建的。

整个只狼最让我难以忘怀的,可能是怨嗟の炎了。boss本身不难,跟魂系一样修脚就行,有事撑朱雀伞。然而在处决动画时,我听到了熟悉的称呼,熟悉的声音:”お前さん、頼む””お前さん、ありがとう”.打完后,我愣了一下,”お前さん”这个称呼如此熟悉,是谁说的?这才想起,每次找仏師,他都会对我说,“お前さん、何か用か”.原来是他。

想起之前击败幻蝶归来,狼问仏師,你在记忆里看到了什么,而仏師回答说,只看到了“旺盛燃烧的火焰”。当时嗓子就有点哽咽。唉,大男人,总不能为这点事流泪。

玩只狼之前,听过很多人玩一心的梗,什么“时代变了”之类的。我曾经觉得,明明是剑圣,却还用枪,肯定是个卑鄙小人,不过实际交手后,我却有了不同的感受。之前在剧情中,一心从未阻拦,也未争抢过竜胤。在击败弦一郎后,甚至感谢狼阻止了孙子的疯狂行径。

跟他谈话,敬酒,感到一心是个很豪爽的老人。“只狼”也是他起的绰号。“犹豫就会败北”,一心让狼铭记过。在跟对手打铁时,犹豫确实就会被打,一心说的一点也没错。

最后决战,进入二阶段,一心拔出大钺,有种“狼你有点本事,我来劲儿了!”的感觉。对于这种强者而言,与强者比试,然后死在战场上,或许才是一种幸福。所以最后,一心调整坐姿,让狼*死自己。对于他而言,这应当是最好的一种结束了。对我而言,能与这样的强者交手,也是一种荣幸吧。

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