虽然在故事的一开始可怜、弱小又无助,不过幸运的是,正牌的萝丝不同于那些批量死去的复制品,有着一位神秘人士的相助,用金色的字迹指点道路、提供补给品、并且教会她一步步学会使用自己的能力——游戏中对于区域移动最大的阻碍来自于“菌核”所产生的菌液,而萝丝所学会的第一样技能就是可以破坏菌核。

随后她学会了对菌体生物施加定身(需要消耗右下的白球,可以通过鼠尾草来补给)——这一招不仅清杂毛有奇效(手枪伤害升级之前打身体6枪才死,所以非常需要定身后爆头),同样可以用来对付BOSS,比如在流程中多次碾的我们屁滚尿流的大锤哥配合定身就可以非常轻松的战胜(大锤哥的P1和P2可以靠走位,P3由于弱点核心在背后就只能靠定身了)。

虽然有超能力系技能傍身,但无论是枪械的强度还是子弹的充裕程度而言,《萝丝魅影》相对于本体都差了非常多,普通难度想要一路三光也会面临非常大的物资补给压力。所以除了那些需要反复通过的区域,其他还是推荐能躲就躲能跑就跑的策略。好在游戏的强制战斗基本都是机制战斗,没有多少物资储备或者射击技术的需求。

到了游戏的最后阶段,萝丝更是《火影忍者》的千手柱间附体,可以使用强大的“木遁树界降临”之术,不过这个最强的能力需要消耗全部5格超能力,好在这个时候萝丝同样获得了吸收敌人能量攻击的特性(还有四代目的木叶金色闪光飞雷神之术),如果说前面的游戏流程比老爹还要谨小慎微和憋屈,那么最终的决战可以称得上是爽快的释放了。
在八尺夫人古堡的戏份以外,《萝丝魅影》的另一个重头戏是浓雾山谷贝内文托的“鬼宅”冒险,游戏本篇中那个和诡异婴儿躲猫猫的桥段大概是整个游戏最惊悚的桥段了(恐怖氛围而言村庄由于场景的相对开阔和花样繁多的武器,其实是远不如7代的)。

