也有小键盘可以拆卸的组合式键盘,或者干脆搞个完全独立的数字小键盘。
这就要讲到的第二个变化了,电脑游戏开始出现。
尤其是以《雷神之锤》为代表的FPS游戏。
这种游戏需要用键盘控制角色行动方向,用鼠标控制视角。
而键盘上默认的方向键在右边,这不就又打架了吗?
只能以一种非常诡异的姿势玩,除非桌面足够大,或者左手用鼠标。
肯定有机友会问,不对啊,玩游戏不都是用WASD的吗?
机哥想说,当时就是这么一个情况,WASD还是后来一个华裔玩家方镛钦给普及的。
他用WASD的键位在1997年的首届《雷神之锤》锦标赛上夺冠,赢走了一辆法拉利。
(方镛钦坐在车里,旁边的是游戏作者卡马克)
从此WASD就成了冠军同款设置,之后又被大名鼎鼎的《半条命》设置为默认键位,之后的故事大家都懂。
然而,新的问题又来了,键位移到了左边,可是硕大的键盘又侵占了鼠标的空间。
想想看,在你马上就要爆头秒*敌人的时候,键盘挡住了你的鼠标,然后被反*。
不说了,已经开始想砸键盘了。
所以,电竞选手会有各种奇葩的姿势。
比如这种键盘放腿上的“俄罗斯式”。
还有这种把键盘放在脑后的“肩扛式”。