说到iOS系统,相信很多人对它的第一印象都是「流畅」、「稳定」、「好用」「干净」。相比于安卓早期不流畅,越用越卡的情况,苹果的iOS确实是一股清流,卡顿这两个字似乎就没有出现在iOS系统里面,就连闪退这些情况都出现得很少,再加上没有广告等烦人的推送,收获了不少人的喜爱。
而随着版本的不断更新,目前iOS也是来到了16的版本,9月份随着iPhone 14系列的发售也一同推出了正式版。我也是将手上的设备第一时间进行了更新,体验了快一个月之后,说说自己的使用感受。
iOS 16比较好用的地方:不得不说iOS的底子还是打得比较好的,首先是流畅度方面,iPhone 13 Pro升级到了iOS 16之后,动画感觉要更加的顺滑,不过动画整体的细节而言和iOS 15相差不大。最大的感知还是在它的锁屏界面,首先是自定义的选项更多,字体什么的可以随意更换,同时还加入了新的锁屏插件功能,配合第三方的APP,可以实现安卓一样的迅速的启动。
其次就是相册这边可以进行一键抠图,虽然精度方面还差了点,但是用来做表情还是没有什么问题的。不过在操作逻辑方面,它好像和live photo有了冲突,有时候我想看live动图,结果变成了抠图,有时候我想抠图结果又变成了live动图播放,希望后续苹果能够优化优化吧。
iOS 16比较难忍的BUG:要说iOS 16最难忍的地方还是打游戏掉帧,尤其是王者荣耀。之前王者这边说进行了适配,会解决掉帧的问题,结果新赛季来了,卡顿问题依旧没有解决。120帧的高帧模式也不能够稳定,经常在100-119帧上下徘徊,波动幅度相当大,还不如直接开60帧来得稳定。
另外就是暗黑模式下,壁纸不会像iOS 15一样直接调暗,在晚上用手机的时候会非常的刺眼,不柔和。同时横屏情况下,下拉通知栏也不会像iOS 15一样显示壁纸,而是直接给到了模糊的处理,看起来非常的不美观。