至于后面发生了啥事儿,大伙应该都有所了解,MIUI 12发布后稳定性变得贼差。
这也为后面“小米圣经”的出现打下了牢固的基础,直到MIUI 13发布后,系统体验才有了较大提升。
至少小雷自己体验下来,没有再出现特别离谱的Bug。
但回顾过去,金凡在MIUI 12发布会中画了不少饼,直到现在都没有兑现。
今天咱们就好好盘一下这事儿。
“比肩”iOS的动画动画并不是手机中必不可缺的玩意儿,但不可否认的是,系统动画做得好能提高用户的使用体验。
各种动画的加入,让再平常不过的“手搓玻璃”,成为了有互动性的行为。
咱们机智的MIUI也是这么想的,于是开发组加班加点,自研了一套动效架构,官方名为“米柚光锥动效架构”。
像实时模糊、动态圆角和应用打断动画,都给咱们安排上了。
好家伙,这不妥妥地媲美iOS?
发布会PPT看着很美好,但实际体验真的不尽人意。
别说媲美iOS了,连基本的不掉帧都难以保证。
打开应用掉帧、切换应用也掉帧,这个问题如影随形,简直是高刷机型的噩梦。
很多用户甚至认为,就是这套花里胡哨的动画引擎,拖垮了MIUI的稳定性。