在游戏中玩家可以自由切换四人进行游戏,但游戏初期的引导方面没有做好。玩家需要在解锁钟楼基地后前往基地左侧角落找到四人战衣才可以切换角色进行游戏,这一点在第一次到基地的时候并没有给出提示,需要玩家在靠近战衣后才会跳出教程。以至于笔者在游戏初期一直认为本作无法切换角色,想要玩其他角色就要开新档重新来过。
为了保护玩家肝游戏中的四名主角采用了等级共通的设定,主使用角色和其他三名角色等级相同。用制作人的话来说玩家总有一名来电的英雄,但玩家总有想体会其他三名英雄的时候,从头刷级做任务就会导致体验变差,《漫威复仇者联盟》既是如此,这一改动减少了玩家不比要的刷刷刷环节。
相比《阿卡姆骑士》需要购买DLC等方式解锁战斗服,本作为每名角色配备了15套风格各异的战衣供玩家选择,除了外观战衣还存在数值上的差异。提到数值自然就让人联想到了刷刷刷,没错本作存在着刷刷刷环节。在游戏中解决敌人会获得聚合物、钛金属、贡等素材,这些素材可以用来制作战衣和武器,光有素材还不够制作装备,玩家还需要通过击倒敌人获得蓝图。逃得过练级,逃不过的刷装备,战甲的数值方面更偏向《漫威复仇者联盟》。
再来说说战斗系统,对比《阿卡姆骑士》本作取消了连击计量表,增加动力技能计量表。当玩家使用普通攻击和远程攻击时会积累动力计量表,计量表积满后可以使用动力技能,带有穿刺属性技能的动力技能还可以让敌人破防。