但受技术所限,从古至今都没有一台显示器设备能够100%还原现实世界中的明暗度,尤其是高光,所以聪明的人们就想出了一套“场景亮度压缩方案”,这套方案能够将现实世界的明暗画面按比例压缩,以“正确”的方式放进我们的显示设备当中。
像在CRT时代,SDR就以100尼特标准亮度进行规范,那么显示器中即使出现太阳,其最大亮度也不会超过100尼特。

到了现在的LCD和OLED时代,显示器亮度普遍能达到300尼特以上了,但大家在使用的“场景亮度压缩方案”仍是以SDR作为标准,因此即使当我们将显示器调整到300尼特以后,其画面中最暗部分也会同步变亮,最终导致整体画面看上和现实世界中那样层次感的画面还是有很大的差距。
而如今的HDR则规范最大亮度可达10000尼特(实际上受目前硬件所限,优秀的HDR显示设备最大亮度也仅在1000尼特左右)。这样一来,HDR的亮度区间就明显广于SDR标准,于是HDR显示器也就能显示出更接近于我们在现实世界中用肉眼所见的明暗画面了(虽然仍不能100%还原,但比SDR要好许多了)。

↑图片源:西瓜视频 @赵君日记
那么有时候我们用手机刷抖音(抖音APP现已支持HDR内容的上传和播放)可以看到一些能够让自己感觉“晃瞎眼”的视频,大概率就是HDR内容。

↑不同的色域范围
同理,在色彩方面,SDR定义为Rec.709色域空间,甚至67%sRGB这种低色域显示屏也包含于SDR范围之内。而HDR则定义为Rec.2020色域空间,显示器至少也要能满足95%sRGB色域的覆盖,色彩更接近于自然界的颜色。
小结:HDR画面主要体现在亮度和色彩着两方面的宽容度比较高,可以呈现比SDR更多的画面细节,让场景更逼真。
注意!并不是说只要是HDR就一定比SDR效果好很多,目前业内在相关领域有话语权的“大佬“们也为HDR硬件设备定义了多个档位的规格和标准,如HDR10等规格和DisplayHDR标准,实际呈现给我们的画面效果好坏也要看具体的HDR规格和标准。
这里我们以DisplayHDR(VESAHDR)为例来看一看。这是一项VESA对硬件设备是否符合HDR观看需求所提出的标准,共分为HDR400到HDR1000等多档认证。

