Arduino是一个开源电子开发平台,和机器人类似,都有着“一半编程一半实物”的特性,你写了代码,通过实物连接,就可以清楚看到你电脑写的代码在实物传感器上展现出来的效果。
如果孩子开始学Arduino,那主要是运用Arduino软件,在IDE中编写代码,然后再传到电路板上,最后连接到实物。这是Joshua之前的作品。▼
相对于纯编程,Arduino编程会更有趣一些,而且应用也会更加广泛。我们生活中的很多物品,其实都可以用arduino编写程序,通过实物呈现,甚至还可以用3D打印制作出来。
和编程一样,arduino锻炼的是孩子的问题解决能力和逻辑思维,同时还能提高动手实践能力。
体育类
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篮球
体育类里,我想说的第一个兴趣班是篮球,这也是很多朋友留言里提到的体育项目。
篮球作为一门运动类课程,对于孩子身体的作用是非常多功能的,因为我们在打篮球的时候,会涉及到跑、跳、投等各式各样的动作,并且运动强度也相对比较大,所以整体而言,它对于孩子的身体机能全面发展是非常有效的。
对于一个孩子来说,学习篮球最好的年龄段就是4-18岁之间,Eric和Joshua分别也是在4岁和6岁开始学习打篮球的,而4~6岁正好是启蒙阶段。
教练会根据孩子的实际情况,去逐渐安排一些接触性的动作,以及一些类似运球、传球等基本功,等到孩子的身体机能能够游刃有余处理好基本的基础功以后,一般到小学二三年级,教练就会安排一些团队的策略性的活动。
通过打篮球,孩子们既可以得到身体素质上的锻炼,又可以感知团队的一些策略性的战术布局及活动,这简直就是一项集健康与智慧一体的活动嘛。
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棒球
看过日本动漫的朋友应该都知道,棒球来源于日本,跟我们中国的乒乓球一样,棒球也是日本的全民运动。
棒球是一种以棒打球的运动,是攻守两方在棒球场上进行攻击,轮流得分的集体球类运动。因为是集体性的运动,需要运动员在棒球场上的默契配合,才能得分,所以它对于培养孩子的团队精神非常有帮助。
另外,由于棒球是以棍接触球的运动,所以它非常需要头脑,当孩子接到球以后,这个球应该怎么处理,穿给谁的成功率最高,对方接到球以后会怎么处理,都会延伸出很多可能性,所以就要求孩子有快速的反应力和正确的判断力。
但也是因为这是一项带有团体对抗性的竞技类运动,所以学习棒球最适合的年龄大概是在小学一年级,也就是7岁左右,因为这个年龄的小朋友所拥有的理解能力,会更加适合练习棒球。
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溜冰