对我们日常玩家来说,120Hz到60HZ是质的提升,再高提升就不那么明显了,目前主流的高刷指的就是120Hz以上刷新率的设备,高刷除了在提高游戏体验外,日常使用同样有感知,拖动页面、鼠标等操作会有明显感知。
从健康角度来说,高刷让视觉接受到更多画面,但减少因为缺少画面而脑补的工作量,目前也没有研究结果证明高刷对人到底是否有好处或是坏处,不过我们看起来会更舒服,影响人健康的参数是屏闪、亮度和蓝光。
响应速度课代表:选择高刷屏,产品会把响应速度做到很低,无需考虑这个参数。
提到刷新率不得不说一下响应速度,LCD屏幕的响应时间是从一种颜色转换到另一种颜色所需的时间,一般指的是灰阶响应时间(GTG),ips和VA屏能做到4-5ms,而TN屏能到1ms。
响应速度和刷新率成反比,刷新率越高,响应速度越小,举个例子60Hz每秒钟刷新一次图像,也就是每1ms产生一个,响应时间就必须小于16ms,而120Hz就需要响应时间小于8ms,而现在屏幕的响应时间早就比这个数低了,一般高刷屏都把响应速度做到不错了。
目前IPS面板通过Nano IPS和Fast IPS技术能让IPS屏达到同样1ms的灰阶响应时间,这个也不算问题了。
分辨率怎么选?课代表:分辨率和清晰度有关。
分辨率是除了刷新率最需要关注的显示器参数,分辨率决定了图像细节的精细程度,分辨率越高,像素越多,图像越清晰。
分辨率一般用类似1024*768这样的参数表达,1024指的是一条水平线上有1024个像素点,也称水平像素数,一共有768条线,也称垂直像素数。
曾经的1080P,在16:9的情况下是1920*1080,其中P指的是逐行扫描,纵向有1080个像素,横向多少个都无所谓。
而现在的4K,在长宽16:9的情况下是3840*2160,4K的K指的是横向有四个等效像素,1024个像素为一个等效像素。
以上都是按照16:9的规格判断,下面两个不常见的
- 21:9带鱼屏,分辨率2560*1080,按照上文内容算是2K,1080P。
- 苹果6K显示器,分辨率6016*3384,华硕灵耀X13官方宣称2.8K,分辨率为2880*1800。
主流分辨率都有专门的代码与之对应,比如4K UHD就特指3840*2160,我们选购显示器,只需要关注自己要多大尺寸,16:9还是21:9,4K还是2K就可以了。
除了分辨率,还有个参数叫像素密度,简写:ppi,指的是屏幕每单位长度内的像素数量,单位是英寸,例如一英寸有10个像素点,ppi就是10,他是最直观的屏幕细腻程度指标。