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从零开始学3d建模教程(3dmax建模教程图解)

来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2022-10-27 16:28:43作者:YD166手机阅读>>

其实对于初学者来说,3D建模是一个专业性偏强且极其难入手的游戏制作专业技术。如果是无基础从零开始的学习的话,没有一个好的学习方法和好的指导老师的话,还是比较困难的。那么如何从零基础开始学习3D建模?

一、首先得知道什么是游戏3D建模

在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。

二、常用的软件?也就是学的软件

“工欲善其事,必先利其器”,这句话用在建模上一样通用。事实上,随着次世代游戏的发展,游戏美术制作也迎来了全新的制作理念,像ZBRUSH、Mudbox等软件就解放了我们的双手和大脑,让我们可以不用再依靠鼠标和参数来建模。而我平时日常工作也主要是用下面的一些软件!

常用软件

建模:Maya、3DMax、ZBRUSH、

展UV:Maya、3DMax、ZBRUSH、Uvlayout、RizomUV

拓扑:Topogun、Maya、3DMax、

烘焙:Maya、ZBRUSH、3DMax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset

绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox

导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等

看到这里,朋友们可能要方了,竟然要学这么多东西?!其实这里我只是列得比较全而已,事实上,一般只要精通其中几种,另外的软件带着了解一下,进入游戏建模岗位工作还是绰绰有余的。工作时一般是第一步:建模:3DMax/Maya/ZBRUSH -第二步 UV:RizomUV-第三步 拓扑:topogun-第四步 烘焙:SP/Marmoset/xNormal-第五步 贴图: Substance Painter

我用的软件你可以都学习一下,学成后找工作肯定没问题的。另外这些软件给朋友你一个坐标前四为1012后面为084最后是459希望你能找到你需要的东西。祝好运!

三、零基础该怎样快速学习?

1.保持兴趣并学习

保持兴趣积极学习3D建模不是一门很难的技术,但它不可能一学就会。想要学好3D建模,需要保持对建模学习的兴趣,而保持对建模技术的兴趣可以引导你走向建模的道路,不然只会半途而废。

2.准备好学习装备

想要学习3D建模,首先电脑设备是不可缺少的。您需要使用中型配置计算机,配置不能太低。配置太低,可能出现新版本软件无法安装,图片无法打卡,或者经常出现卡顿闪退等问题。准备好电脑后,就要准备3D建模软件安装,需要安装软件的可以评论领取!

四 3D建模,学方法,更重要的是对知识的掌握。

学习3D建模的人当中,有些是因为职业规划需要,想做这行,也有相当一部分的同学是因为兴趣想学3D建模,比如说我喜欢王者荣耀哪个英雄,哪个动漫人物爱丽丝等等,就特别想亲手做出来。

但是有很多同学都抱怨学习3D建模太难了,光要熟悉的软件都有很多,甚至半途而废,那么零基础怎么学习3D建模呢?

学习3D建模,关键是要掌握系统的建模思维和技巧,而不是只是对着教程强化软件记忆。

比如说我们学弹钢琴,一条路子呢就是我从乐理开始一步步扎扎实实去学,最后呢让我弹的乐曲逐渐的越来越好,越来越难,这是稳步推进的一个正确的状态,对吧。

比如说我一个月之后学习有活动需要演奏节目,我只需要临时抱佛脚,学会一首乐曲。那么其实我在弹这首乐曲的时候我只是需要不断的去强化记忆,我先按哪里再按哪里,到我上台表演完这首乐曲之后这台钢琴就跟我没关系了。因为你只是强化记忆,没有掌握技能。

学习3D建模也是一样,如果你知识照着教程重复的做,学的只是低级的知识,不掌握建模的思维和技巧,提高自己的能力,学习3D建模就很容易遇到困难就放弃。

让自己的能力做到谁谁谁,其实这个时候你不光能做谁谁谁,其实你这个时候谁都能做,所以千万不要局限自己。

五 耐心

对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真当是寂寞如雪。

当你守在电脑前,看着3dsmax,ZB一副摸不着头脑的时候,舍友在召唤师峡谷中纵横厮*还好,如果突然来个超神或者pentakill!当舍友喜不自禁张牙舞爪的时候,你是什么想法?再看着完全看不懂的3dsmax,你是否会抄起键盘,怒喝一声:德玛西亚?!

等到十分钟之后,你电脑屏幕上显示的是3damax还是英雄联盟呢?

3Dmax

or-

英雄联盟设计图

我从小白走过来,这条路是寂寞的孤独的,路上还会有一群人试图把你拽回去,学习需要坚持,你克服多大的困难,知识也会给予你多大的回报,前提是你真的坚持下去。

六 寻找好的平台与伙伴

耐心真的不是说说这么简单,尤其对于一抹两眼黑的建模小白来说,在学习的道路两旁充斥着各种诱惑,单单一个德玛西亚就够你喝两壶,更别说完全摸不着头脑的Maya,3dsmax,ZB软件了,在阻碍重重的学习道路上,我们应该采取哪一些措施呢?

寻找有共同目标的小伙伴。只有当你处于一个学习环境内,学习的动力才会强劲,如果我们不能改变舍友,那么我们就去寻找志同道合的小伙伴,一起学习,交流经验,共同督促,各类学习群、社区等等都是很好的选择,当然不是让你水群,而是寻找其中一个或者几个人,互相提醒,避免拖延症!

做好定位后,就可以很明确,先学习建模,然后学习贴材质,渲染。这样再上网搜索教程,就比较清晰了。祝大家学习进步。

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