◆哈蒂-赎月者◆
【赎月者】属性增加41%的额外爆伤、16%的额外黄字、32%的技能攻击力和12%的白字附加,在输入装备指令时可以对目标造成长达3秒的封锁效果,但这一个效果并不能作为提升率的部分,以当前的设定模板词条分析,【赎月者】的提升率为:
122.4%x108.65%x132%x107.74%-1=89.13%
【赎月者】的属性词条数值很高,但因为追加类型的伤害存在严重的稀释,额外爆伤提升率很低,让这一把武器的提升率偏低,但对比卡西姆,【赎月者】提升率更高。
◆*动的冥焰◆
【*动的冥焰】增加55点全属性强化,32%的白字附加和20%的三攻,其次这一把武器有一个类似于荒古的设定,需要在攻击的过程中积累火焰并释放后才能获得36%的技能攻击力增加,以当前属性词条分析,【*动的冥焰】提升率为:
108.86%x120.65%x115.38%x136%-1=105.53%
【*动的冥焰】武器属性提升率较高,因为这一套装备下三攻和白字附加词条数值偏低,但需要注意的是只有在叠满火焰时才能触发36%的技能攻击力加成,也就是无法第一时间保证全部技能吃到这一个属性加成,无法做到瞬间爆发的效果。
◆钝器流玩法◆
钝器流加点基本与巨剑流一致,需要注意的是钝器流可以触发冲击波的技能,最具代表的核心就是【幻影剑舞】,很多玩家不打造巨剑,但同样选择加满钝器精通,在施放【幻影剑舞】时切换钝器获得捶地效果,这是钝器最主要的用途。
在三觉被动技能优化下,钝器施放流心刺时可以触发无形剑捶地冲击波效果,所以打造钝器的玩家必定要点满流心刺,无形剑的伤害根据刺的伤害获得比例的增加,而流心跃在打中目标的时候可以触发本体的捶地冲击波和无形剑的冲击波。
个人看法:钝器的面板攻击力和巨剑相差不大,因为钝器的力量加成高于巨剑,而巨剑本身物理攻击力较高,所以在100级装备搭配下的高四维,钝器的实际爆发没有巨剑强,但流畅性高于巨剑,对比之下钝器流派要比巨剑流手感更强。但100级钝器提升率差距大,普通玩家不建议打造。
短剑的范围攻击对100级版本来说是不是更适用?短剑流的亮点是范围性攻击,小拔刀和里鬼都会触发剑气攻击效果,破空斩还能达到聚怪的目的,早期的85版本,魔战短剑流剑神是一个时代的标志,但短剑的伪固伤玩法已经取消,不过范围攻击还是存在,100级版本的副本房间比较小,短剑范围攻击确实有一定的优势,【魔战无双】的回归,短剑流玩法依靠范围高续航在日常副本中也会有一定的优势。
◆信念徽章:自由◆
【信念徽章】属性是30%的技能攻击力、26%的力智和22%的三攻、22%的额外黄字,在攻击时有 5%的几率触发15%的攻速加成,但速度不作为提升率的分析,那在模板设定下,【信念徽章】的提升率为:
130%x113.2%x116.92%x111.89-1=92.52%
【信念徽章】武器属性提升率看起来相当不错,但这是因为装备设定让属性稀释减少,加上15%的攻速和移动速度加成,对比巨剑和钝器,【信念徽章】手感和伤害都要更胜一筹。