蹲草连招
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敌人进草或者自己出草以后,先利用敌方的方应时间,打出2-3次平A,再开二技能,可以确保二技能更长时间的覆盖,增加自身的承伤能力。
无限二技能
二技能固定8秒CD,按照以上出装铭文可以轻松达到40%的满减CD,减完以后二技能CD是4.8秒,二技能持续时间2秒,只要在持续时间内打出3次普攻,就可以再减3秒CD,从而刷新二技能,在满怒的情况下释放二技能,可以在有怒气的时候实现无限二技能,至少一个被动周期内可以放3个二技能,实现6秒持续免伤70%。
二技能的被动是25%概率触发2次普攻,同时二技能持续时间内,被英雄攻击也可以叠加一次普攻,所以在人群中,只要不被控制,实际上攒怒气更加容易,二技能的持续时间还可以更长。
对线技巧
一级上线可以开二技能顶着伤害抢二级,抢到二级以后,可以利用等级优势打残对面,甚至拿下一血。
老夫子打大部分英雄都不太会吃亏,不太好打的只有少数几个,有马可波罗、公孙离、盘古、斩*夏侯惇等,面对不好发挥的英雄,就多利用二技能抵挡关键伤害,安心补兵,到4级以后,迎来一个小强势期,可以利用大闪强开对面,配合队友抓一波人。
核心思路
老夫子的英雄特点是中期装备成型以后,单挑能力强,清兵推塔快,后期二技能全程覆盖,坦度极高,大招具备强行开团的能力,但手短,灵活性不足。
看完老夫子的特点以后,不难看出,老夫子最适合的定位还是作为单带边路,利用自身的带线能力去牵制敌方。吃到更多的兵线经济,可以让老夫子在经济和等级上保持优势,装备成型以后,与二三名敌人周旋完全不成问题。
即使没有队友配合,老夫子也能胜任单带的任务,职业联赛中开发的“老夫子 大乔”套路,是“大乔体系”中的一种衍生,在大乔的配合下,可以实现快速转线,老夫子可以迅速清兵推塔,利用自身的坦度,可以顶塔强拆,然后大乔塔下二技能送回家,对方要被迫频繁转线守塔,疲于奔命,而且难以抓到两人,很容易被打崩,现在的巅峰赛高端局,只要不禁大乔,都很可能出现这种套路,依然威力十足。
因为没有位移,老夫子切后排的机会只有一次,就是大闪那一下,如果要强开,就大闪直接上,没有闪现时,还是要绕后或者侧翼去找敌方后排,最好的局面是开到后排,对面英雄一拥而上,利用二技能的高额免伤,完成对多个敌人的击*。
老夫子可以作为半个前排,顶在前面承担伤害,二技能开启后的坦度非常夸张,只要二技能衔接得好,老夫子比大部分的坦克承伤能力更强。老夫子自身的持续输出能力不俗,利用自己的牵制和承伤,还可以为队友创作更好的输出空间,很容易打出优势或者绝地翻盘。