堆积地貌通常由最高点或沙盘中央部位开始维积,先按地性堆出山体走向,再按等高线堆出分布主山峰,高地,边堆边修,先修山背、山脊,后修山谷并修挖好河流、湖泊,沙盘应有一定湿度,边堆边拍压紧。地貌堆积完后,要对照地形图进行全面检查整修,最后撤上染有与地面颜色相似的锯末,以增加真实感。
设置物模型时,水可用玻璃、塑料片、纸片、锯末等表示,道路可用不同色彩与宽度的线绳、布条、望料带或用锯末撤出等方法于以表示和区分等级,居民地、独立地物可用预制模型或泡沫板、木板等制作;植被可用模型或小树枝等表示。然后用纸牌写出居民地、河流、高地等的名称或高程注记,
并插放在和应位置上,设置术情況战术情況通常银据蔺定作战方案或训练想定,用制式兵棋或临时制作的队标、号进行设置。设置时,一般先设置战斗分界,图按先敌后我、先前沿后纵深的顺序进行整饰,全部完成之后根据地托图及有关资料作一次全面检查,发现问题及时修正。最后标明沙盘名称、方位和比例尺即可完工