切记,训练之前先把镜头灵敏度调到较低,防止镜头切换过快而看不清,实战中错失良机。
左右大拇指的用途不变,使用右手食指在技能键上方区域向各个方向滑动,同样可以获得角色周围的视野,这本身就符合很多玩家的操作习惯。
下图就是右手拉三指的实战效果,墨子右下角部分的视野盲区被显现,李白的站位清晰可见,技能命中的准确率又会上升。
右手三指能拉动的视野,还不止上图这般简单,还可以拉到更远一点的距离,具体可去游戏中探索。
实战中,当敌人处于左下、正下、右下等位置的视野盲区内,先用右手拇指按住技能指示器,然后用右手食指轻轻的往目标的大致位置上拉视野,就能看清敌人的具体站位。
此时将已经按下的技能指示器,对准敌方目标直接释放即可,命中率得到了很大的提升,操作也算是非常的简单。
第二种方法:使用镜头偏移功能
在设置一栏的操作选项卡中,将镜头偏移功能打上勾,进入游戏界面之后,你会发现技能栏的正上方,出现了一个类似于摄像机的白色图标。
这个图标其实是一个控制视野范围的摇杆,它是以英雄当前的位置为中心点,通过滑动摇杆的操作,向中心点以外的各个角度去延伸视野范围,从而获得周围的视野并照亮视野盲区。
有了视野的加持,技能的命中率自然就有了很大的提升。
这个功能的确非常好用,解决了不会拉三指看视野的尴尬,初次使用可能会不太适应画面间的转换,多多适应就会习惯并喜欢上这个功能。
想看哪个角度的盲区视野,就将摇杆滑动到那个角度即可。
不过还是请您记住,每次滑动视野轮盘获得视野之后,记得点击一下白色图标进行复位,恢复到最初的视野状态,让英雄回到画面的中心点。
第三种方法:使用镜头跟随技能功能
这个功能最初研发的目的,也是为了解决视野盲区给玩家造成的困扰,不过适应的对象比较局限,主要是以那些非指向性技能为主的英雄,例如:墨子、杨戬、干将莫邪、百里玄策、虞姬(一技能)、钟馗等等。
它是在原先镜头固定的基础之上,结合了非指向性技能的特性,当英雄使用非指向性技能的时候,会向指示器瞄准的方向,再延伸出去一段距离。