六、战斗系统
DNF作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,DNF延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得DNF中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
角色的各种属性都与战斗息息相关,越高的属性战斗能力越强。
提高属性的办法
1.等级 等级提升会导致基本属性提升。
2.装备(含装扮) 装备附加属性会改变基本属性。
3.道具(特殊状态) 角色处于不同的状态会导致属性变化。
玩家在战斗中会受到各种BUFF和DEBUFF以及各种格斗状态(硬直、浮空等)。
角色进入石化,冰冻,眩晕等状态时,屏幕上会出现摇杆画面,此时通过输入方向键和zxc键可以减少异常状态时间
游戏地图中也存在着很多的补给精灵buff,触碰后可以获得多种效果。主要有附加冰/火/光/暗属性攻击,增加攻速,移速,释放,减少CD等,图标形象易理解,在此不另外说明。
在地下城中若血量降低至0,则该角色死亡。此时可以使用复活币进行复活。每天的6:00,若玩家昨日消耗过复活币,则可在商城免费领取一枚复活币。
若队伍中其他队员死亡,可以利复活币来复活队友。(快捷键为F10,F11,F12)如果没能完成副本,而返回城镇的话,便会进入虚弱状态。
虚弱状态持续10分钟,在虚弱状态下角色的力量,体力,智力,精神以及HP和MP均有减少。虚弱状态持续10分钟后,所有属性均可恢复。可以通过支付给索西亚一定数量的金币立即解除虚弱状态。解除虚弱状态所消耗的金币与玩家等级成正比。消耗的金币也根据恢复水平而有所不同。
1) 如果于虚弱状态时离线,那么恢复时间会被冻结。玩家必须保持在线的10分钟恢复时间才能脱离虚弱状态。如果玩家在虚弱状态下进入地下城,亦是如此。
2) 进入决斗场后,角色不会受到虚弱状态影响。因此,可以选择去决斗场消耗掉虚弱状态的时间。
3) 单人模式下,使用复活币后可以重置被击数,重置被击数为0。组队模式下则只会重置自身角色的被击数。
A. 组队:队员越多的队伍最后所能获得的队员的总经验值就越多。
B. 公会:若玩家和自己的公会成员组队通关后,则结束时可获得额外的经验奖励。
C. 装扮(时装):角色穿着的时装越多,经验值越高。
D. 宠物:队伍里的宠物越多,追加经验值越多。
E. 活动:活动期间可以获得更多的经验。
F. 所在频道服务器:若角色所在频道服务器与进入的大地下城名称相同,则可以获得更多经验值。
注:过早死亡的队员可以在接下来的战斗中获得100%的怪物击*经验,但不能获得任何物品。并且在最后战绩奖励阶段会根据人物死亡的先后给予一定量的经验惩罚。
通关后,会根据通关过程所消耗时间以及效果来评估整个地下城的排名等级。共分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F这9个等级。排名等级的高低取决于“操作”“技巧”“被击数”的综合数值。