另外一种是厚度T,可以赋予所画矩形一个固定厚度,这样接下来画的矩形也会在默认的厚度模式下,有三维属性。
3、SPL样条曲线
这些不规则的线条都有什么作用的呢?
一般用作生成地形图的地形线、局部剖面的分界线等等。
可以用坐标让它变得规则起来,具体操作可参考以下短视频,更多精彩,不妨多多关注官方短视频号。
4、HELIT螺旋线
螺旋线主要分为这几个部分,外圈圆的直径、内圈圆的直径、圈数以及圈高。
这些参数基本上可以从字面上理解,而圈高则有必要解释一下,其值必须为正且非零。
螺旋线也可以当作波浪线来用,如下图
这里选择切换左视图画螺旋线,底面和顶面半径和圈高都是10,圈数5,移动到适当的位置即可。