R7 6800H平台平均帧数只有65fps,比i7-12700H平台低12fps。帧数波动比12代酷睿平台略高一些,但实际差异不算太大(注:12代酷睿平台测试时由于调出了设置画面,导致其中一帧达到了286fps,这也造成锐龙平台波动线在视觉上更加参差一些,实际上二者相差不算太大,因为《战神》这款游戏主要还是依赖GPU资源),
此外,游戏过程中处理器平均温度76℃,占用率55%,显卡平均温度83℃,占用率98%。
从测试结果可以看出,《战神》这款游戏对GPU资源的消耗是比较明显的。不过12代酷睿平台在帧数表现方面依然领先锐龙7 6800H平台。此外在占用率方面,锐龙7 6800H平均占用率要低于i7-12700H,但温度却高了4℃,散热压力相对而言确实更大一些。
·视频渲染测试
第三项测试我们围绕Adobe Premiere的视频渲染展开。主要测试方法为,首先关闭CUDA加速选项,也就是使用CPU来完成渲染加速。其次我们选择了4段4K视频进行拼接,最终导出一段完整的H.264 4K视频。最后我们本次测试记录时间方法按照系统时间来算,不按照Premiere预估时间计算,毕竟Premiere预估时间与实际时间相差还是比较大的,不是太准确。
下面来看看测试结果。
i7-12700H平台的测试从18点15分开始计算,此时渲染进程为5%,而整个渲染过程达到100%时,时间为18点22分,用时7分钟左右。