推荐铭文为坦克辅助通用符文,红色宿命*10,绿色虚空*10,蓝色调和*10,这套符文能提供较多的生命以及回复,非常适合前期需要一定坦度的庄周。
装备
通用装备:影忍之足、极影、霸者重装、极寒风暴、魔女斗篷、痛苦面具
庄周鞋子首选影忍之足。庄周通常位置为辅助,身板较脆,不适合出急速鞋、冷静靴和秘法鞋。而由于自身免控的特性,抵抗鞋的收益也不高,除非对面阵容中有蔡文姬、甄姬、钟无艳等等小控制较多的英雄时,才考虑出。影忍之足被动减少15%普攻伤害非常适合经济并不宽裕的庄周。
庄周四件辅助装备都可出,但情况各不相同。
提供护盾的救赎比较克制高爆发阵容,例如对方阵容中有上官婉儿、阿珂、兰陵王、猴子、赵云、司马懿等英雄时,优先出救赎之翼,但救赎之翼价格较高,增加的护盾过多,前期性价比较低,只需合成2技能辅助装风之轻语即可。
提供抗性的近卫荣耀比较适合后期射手和炮台法师阵容,此时庄周的核心就是守护在于防突进,守护在队伍后排,保护核心输出,为其解控、探视野,而不是跟着打野冲阵。
提供攻速的极影进攻性较强,非常适合队伍中的有带节奏能力很强的打野,极影也较为百搭,在不清楚到底该出哪个时,推荐出极影。
提供群体加速的奔狼主要针对特殊阵容。例如对方有移速较快的鬼谷子、大乔、孙膑时可以考虑出,正常情况下不建议出,性价比较低。
核心防御装备:霸者重装、不祥征兆/极寒风暴、魔女斗篷
顺风时可在出完鞋子和辅助装之后直接出霸者,再出极寒、魔女,霸者能增加自己的续航能力,减少回家时间,保证比赛节奏,极寒能较高的提升庄周输出,保持压制效果,魔女能让庄周吸收更多魔发伤害,更加抗揍。
劣势时可以根据对方输出方式选择出装,物理较多直接出不详征兆,魔法较多直接出魔女斗篷。
最后一件装备建议补充一件痛苦面具,痛苦面具提供的被动能让庄周的群体伤害再上一个档次,后期可以出痛苦补充伤害。也可以继续出复活甲、名刀、辉月等等保命装,增加续航。
召唤师技能庄周不同于其他英雄常用闪现,他常用的召唤师技能为治疗和眩晕。(上单位可带斩*)
庄周除了解控外保护能力较低,携带治疗能在关键时刻抬高血线, 配合解控效果让队友存活。
眩晕则是为了克制一些较为特殊的英雄,由于庄周自身不具备硬控技能,让他拿很多英雄完全没有办法。下面这些英雄的技能,眩晕均可打断:百里玄策2技能、盾山1技能、刘邦1技能、刘邦3技能、墨子3技能、苏烈3技能、张良3技能或钟馗3技能。碰到敌方选出这些英雄时,优先携带眩晕。
打法思路操作方面,庄周主2副1,整体技能连招较为简单,唯一需要注意的是1技能蓝耗,1技能蓝耗较高,作为辅助位的庄周伤害较低,没必要前期频繁使用1技能消耗,这样会让庄周很快空蓝,失去前期的战斗力。玩庄周时一定要牢记:清兵、伤害主要靠2技能,解控、探草、留人时再用1技能。
开局打法上前期庄周主要围绕中路,次要围绕打野,前期帮助中路快速清线,并进入野区探清对方打野路线。再根据中路的动向,选择反野、蹲人、抓边,或是去帮助打野刷野。
中期庄周最重要的就是视野,利用庄周1技能的命中声效探草,卡住自身免控时间,进入对方野区,探查对方打野动向,避免己方C位被包夹或是被偷袭。
后期庄周核心依然是探视野和保护,但和中期不同的是,在冷却缩减和等级上来之后,庄周自身具备了一定的输出,有接管残局的能力。
英雄关系克制关系
庄周克制开团英雄,特别是大的团控英雄,例如白起、苏烈、廉颇、牛魔、孙策、夏侯惇、刘禅、盾山、鬼谷子、武则天等等。
庄周虽然不怕控,但是伤害距离近,缺少位移,所以他比较怕一些可以远程输出或者较为灵活的英雄,例如嬴政、干将莫邪、沈梦溪、黄忠、孙尚香、公孙离。同时较为灵活的大乔和孙膑也比较克制短腿的庄周。
最佳拍档
庄周非常百搭,可搭配黄州、伽罗、成吉思汗等手长射手或者法师,也可搭配需要冲阵的赵云、娜可露露、阿珂等等刺客。庄周唯一不太适合的是那些位移多的刺客,这些英雄庄周很难跟上,例如韩信、李白等等。
实战演练庄周由于自身被动和2技能被动的存在,入侵野区探视野能力很强,可以多尝试进入野区,获取对方打野动向,如果自家队友在身边可以选择和对面硬刚,庄周2技能贴身之后的有较高的输出,很容易收获人头。
下面这波团战中,我们帮助中路清线后,进入对方野区,观察到对方打野在刷三熊,并且血量较低。此时我们看到己方打野就在身后不远的位置,所以我们果断上前粘住对方打野百里玄策。玄策只看到了我们一人,丝毫不虚,他和夏侯惇两人直接对我们发起猛攻。但庄周由于被动的存在,很难被控住直接秒掉,我们在吸收了一轮伤害之后仍然有半血。此时我方打野及时赶到,拿下双*,我们升到4级,开启大招全员安全撤退。
庄周在团战中的保护能力非常出色,特别是他群体解控的大招,即使对方开团开的再好,只要庄周有一手大招,队友很容易就能撤退。所以庄周团战中的大招一定要慎重使用,注意对方的关键控制,等到他入场时再开启大招,帮助队友拉开空间。
下面这波,队友在野区被对方蹲伏,我方入侵较深,阵型较差,而对方人员齐整,已经有了包围之势。此时作为庄周我们不需要着急,手里握着大招不要直接开掉,而是要紧盯的是对方的控制角色不知火舞。此时火舞位置非常好,我方两人已经进入了他的控制范围。当我们看到火舞进场时我们再开启大招以及治疗,抵挡住了火舞致命的控制,帮助队友全身而退。