在如此的高额伤害下,只要二技能命中敌人,而敌人又没有净化,便会在很大程度下,被安琪拉一串给烧回水晶,不管是坦克、战士、刺客还是射手,只要被安琪拉的2技能眩晕中,都有可能被安琪拉大招一套送回水晶,这也证实了她的伤害实在是高。
生存能力低但不需要操作:
在对方英雄没有拥有位移技能的情况下,安琪拉就十分的好打了,对方一个闪现和净化需要120秒的冷却时间,而安琪拉的2技能仅仅只需要10秒即可,只要被2技能控住,安琪拉基本能把脆皮英雄一套收下,也是不需要什么操作,就是释放技能,这也是低段位受欢迎的原因之一。
在对方英雄拥有位移技能的情况下,安琪拉就十分的不好打,技能全都是指定向,而不是锁定向,并且只有一个2技能可以晕眩和减速敌人,在此种情况下,安琪拉只要能预判对方的位移位置释放2技能,完成整套输出收割,而游戏的关键操作点也就在于这个2技能,一旦没有预判成功便可能被反*,这也是不适合在高段位的原因之一。
英雄玩法:
有大升大,没大主升1技能,因为1技能是安琪拉的主输出之一,每次加1便会增加88( 30%法术加成)的伤害,而2技能不增加的原因便是伤害低,并且冷却时间减少的短。
在遇到敌方英雄时,先释放2技能,再释放1技能,最后释放大招,这是避免大招打不死,缺少伤害,被对方侥幸逃跑,而1技能只要命中敌方便会造成巨额伤害,再搭配大招的持续伤害,能让对方很难成功的逃出。
闪2或者晕眩2,在携带闪现时,我们要学会闪2技能,直接给对方打一个措手不及,送他回水晶,但这需要对2技能掌控较好,因为有可能会出现2技能滑到另一边的情况。而晕眩加2技能,则适合在草丛蹲人或者是对方是近战英雄,当地方接近你时,释放一个晕眩,再搭配一个2技能,然后13技能,直接收下对方。
在低段位或者5V5的对局中,则没有主加哪个技能,也没有闪2或者晕眩2的,基本都是直接简简单单的释放2技能,然后再打一套就能把对方带走,简单粗暴并且有人头。
前期玩法:
- 反野
前期两个1技能便能把兵线清理完,而对方则有可能还没有清完线,在此种情况下自己独自一人便去对方野区吃三小猪,两个技能便能吃掉两个,一共有24金币,而如果情况不妙时,则迅速撤退。