尽管腾讯成为了首批通过专利实施数字资产代际传递的公司之一,但具体如何落实,例如大家关心的微信、QQ、王者荣耀等账号的继承,腾讯目前还没给出太具体的方案。
此外,一些国外的网络公司巨头也有相应解决方法。
谷歌在 2013 年就允许用户自行选择如何处理自己的账户和数据,例如定期删除或分享给指定的人。Facebook 也在 2015 年,便让用户可以选择在死后删除账号,或是授权另一个账户进行管理。
为了那些被纪念的
行文至此,果子想给狐友们分享一个感人的故事,或许有狐友已经听过:
一位 ID 为 “00WARTHERAPY00” 的用户,曾在一个“游戏可以触动你的心灵吗?”的游戏视频下,写了一篇留言。
四岁的时候,他跟着父亲一起玩 Xbox,体验了许多游戏。两年后,父亲去世,他怕触景伤情,所以把 Xbox 藏了起来。
十年过去了,他再次打开这台 Xbox,发现一款名叫《越野挑战赛》的赛车游戏中,还保留着过世父亲的游戏记录。这款游戏会把玩家的最佳赛道成绩,用模拟的方式变成幽灵车手,让玩家自己可以在游戏中挑战这个最佳纪录。
于是,他一遍又一遍地,不断挑战“父亲的幽灵”,就好像回到当年跟父亲一起玩游戏的时候。随着技术的增进,终于有一次,他超越了父亲。
然而到了终点前,他停了下来。这样,“父亲的幽灵”就继续留存在游戏中,永远不会消失。
读懂了这个故事,或许大家也就能明白:活在数字时代,数字遗产远比我们所以为的,更重要。
正如游戏不再只是一个游戏,我们在网络存在过的痕迹,同样也值得被保存,被亲友们所纪念。
就正如一句歌词所言,一切请珍惜,一切将吹散。