《和平精英》还加盟参与了由微博航天发起的#30年太空之旅#主题活动,与近30家航天媒体共同致敬中国载人航天工程的“三十而立”,鼓励更多玩家参与到致敬行动中来,目前话题累计阅读量已超1.4亿。
从整个游戏版本的设计到游戏外的联动宣发,可以看到《和平精英》对于航天的热情并不是一时兴起,严谨科学的态度,精益求精的工匠精神,以及发自内心对航天的热爱,《和平精英》才能把中国航天的自豪传递到每一位玩家的心中。
长线前进的“科普研究所”,点燃科普文化的更多可能
科普的方式有很多种,传统的书籍、电视亦或是网络节目,我们或多或少接触过其中一些。而随着技术更迭演化出来的数字场景,也开始慢慢地影响到我们生活的方方面面。去年12月9日,“天宫课堂”第一课在中国空间站开讲,神舟十三号乘组航天员翟志刚、王亚平、叶光富在中国空间站进行太空授课,无数青少年在这“第一课”中感受到了航天的美妙与太空的浪漫。那一刻科普被搬上太空。
而《和平精英》也想做成这样一件事。作为“超级数字场景”,在如今高精尖技术的加持下,人们对其的期待已经不止是文化娱乐产品,而是希望这个数字场景,能开拓出更多的可能性。《和平精英》有不少的优势,就如我们之前所说,它自由、开放、包容,这些特质让人们对它的想象力更上一层楼;与此同时,《和平精英》本身写实向的场景风格,让游戏与现实的边界流动起来,所以我们不会对《和平精英》中写实的建筑感到突兀,似乎一切就应该这样的,由此“不仅是游戏”的理念贯彻其中,《和平精英》也能去探索更多的可能性。
2020年,《和平精英》迈出了自己“科普研究所”计划的第一步,与《中国国家天文杂志》进行合作,让玩家在游戏内观看日食、参见天文馆,探索科普物件,这样一场别开生面的全民天文知识科普为《和平精英》奠定了坚实的科普基础;去年则与中国海洋研究所联动,激发玩家对广阔海洋的探索与生态保护热情;而在今年,《和平精英》选择联合中国航天神舟传媒,让航天知识与体验在游戏里更加真实可感,唤醒每一位特种兵的航天民族自豪感。
从天文到海洋,再到航天,可以看到《和平精英》并没有把自己局限在一个小角落里,相反,它敢于尝试,去探索游戏数字场景无限的可能性;《和平精英》的各项联动也不再仅仅是一个游戏皮肤或是场景道具的简单呈现,而是在游戏内外共同发力,建立起了一整套完善的科普文化IP联动机制,而在未来,和平精英在「科普研究所」的长线耕耘上,还将更多无穷的可能。
结语
“太空之旅“版本或许会是《和平精英》科普文化主题的全新里程碑,它在体验感与完整度、趣味性与真实性之间找到了很好的平衡,严谨可信的航天真实体验还原、丰富趣味的玩法打造,与引领年轻人的航天致敬行动相辅相成。而这样的科普文化认同感还将一直持续,在一场盛大的航天光影大赏正在游戏内举行,9月30日-10月2日,每晚7、8、9点,不如跟朋友一起,去往和平海岛,一起来致敬穿越千年的航天梦想。