游戏当中的剧情也很细腻,主要讲述里昂和克莱尔两个不同角色,如何在爆发丧尸的世界中生存。而且两个角色都有独自的剧情发展方向,不过到最后二人会相遇,大结局是一样的。
游戏的主要玩法,当中还融入了射击、解谜、冒险等多种元素,在移动的时候就像是迷宫,房间里有多个门可以让玩家去选择,有的可以进入,但还有的需要到其他的区域,找到钥匙才能进,在体验上相对繁琐一些,不过这样才更有乐趣。
《生化危机2》这部游戏从1998年发行到至今,已经有了25年的时间,放到现在,无论是画面,内容还是操作,都已经完全过时了,不过在2019年又推出了该作的重制版,这次游戏改变的不仅仅是画面,而玩法、视角和人物角色都是全新。
采用了全新的RE物理引擎,游戏的画面达到了电影级别,还将原本的固定视角,变成了第三人称视角,无论是在常规行走,还是射击的操作中,要更加舒适,通过这些的改变,也让《生化危机2:重制版》诞生的更有意义,如果不看剧情和原本内容的话,完全可以将它当成《生化危机》系列的一部新作来体验。
《使命召唤4:重制版》