iPhone 6s还有一个巨大的升级,那就是3D Touch。3D touch的实现是硬件层面的,硬件层面上最直接的变化就是在手机屏幕下增加了Strain Gauges形变传感器。最早应用于苹果的MacBook Pro。
简单来说,3D touch的原理就是通过测量层测量屏幕按压的压力对屏幕产生的形变来计算屏幕所承受的压力系数。
然后通过不同的压力系数在用户界面做出不同的画面反馈,如目前的“Peek轻压”与“Pop重压”两种压力反馈。
尽管后面苹果在iPhone 11系列中正是取消了3D touch。但是不得不说的是,3D touch真的是一个非常方便的功能。
2.用户规模iPhone 6s系列发布后,基本所有人都对iPhone 6s系列不抱太大的希望。因为当时iPhone 6系列卖的实在太好了,而且当时大部分人认为iPhone 6的性能也足够,iPhone 6s在直观上没有巨大提升。
甚至在那个年代世界最著名果粉莫博士(沃尔特-莫斯伯格,Walt Mossberg)也认为:“:iPhone 6s相对于iPhone 6而言,并没有特别的吸引力。iPhone一直采取类似于Intel的Tick-Tock交叉升级策略,一年大版本一年小版本,“S”都是小更新 *手级功能的模式,问题是这次的6s没有*手级功能,而一些更新在当下意义也不大。
那事实真是如此吗?
地球人又用实际行动完美阐述了什么叫做口嫌体直。根据推测,iPhone 6s从发布到2019年彻底停产,全球销量将近2亿台。iPhone 6和iPhone 6s两代,可以说是苹果到目前为止iPhone销售量的巅峰。