重点就体现在箭矢命中时的音效,技能音效的反馈层次和清晰感,以及连招的顺滑程度,云霓雀翎手感的调校偏轻,不如启明星使打击感强烈。
猴子地狱蹲 - 孙悟空 - 地狱火
猴子坐拥9款皮肤,若论混得最差的皮肤,我想除了伴生皮肤西部大镖客,就是这款传说级皮肤地狱火了。
地狱火,顶着传说级皮肤的标签,还有一款星传说皮肤(幽冥火)加持,却没能得到玩家的青睐和喜爱。

我想很多玩家对于地狱火的特效,应该还算满意吧?那挣脱锁链的出场动画,局内熔岩元素的技能特效,谈不上十分炫酷和炸裂,起码从感官效果上来看,还是很有特色的。
只是万万没想到,地狱火败在了操作手感和英雄模型上了。
模型还好说,起码优化过了一次,目前只是走路时腰有点太弯了。关键是操作的手感让人无语,调校的方向有些偏轻,比起其他皮肤来说不够顺滑,而且配组的音效反馈感不强烈,甚至脆弱。

简单点来说,就是地狱火的延迟偏,且音效带来的打击感绵软无力,这导致的结果就是手感太轻,打击感不足。
婵儿满地飞 - 貂蝉 - 猫影幻舞
最近,貂蝉又推出了新皮肤遇见胡璇,这是一款能够“迷惑”玩家的皮肤。看宣传海报,可能不会勾起入手的*,但如果在局内多体验几次,慢慢会爱上这款皮肤。
遇见胡璇和仲夏夜之梦,本就是两种截然不同的风格,以仲夏夜的画风来衡量遇见胡璇,肯定是不太客观的。

除了遇见胡璇和仲夏夜之梦,貂蝉还有金色仲夏夜,还有FMVP皮肤猫影幻舞。这四款皮肤全部都是传说级别定位,难免不会放到一起比对。
我相信,很多玩家都会站在仲夏夜这一边,虽然现在仲夏夜的海报不如之前的好看,但局内的模型和技能特效、打击的音效和手感反馈,还是最初那个味。

