一般暴击将增加20%暴击伤害,如果是“战神”的话,则增加50%。
但是,“疾驰”自身的眩晕,不像枪兵战法的眩晕自身不会受到反伤,所以,给“疾驰”搭配一个可以白嫖的“突袭”,或者回血的“攻心”,就可以保证“疾驰队”自身的兵力不受损。
剩下的部队,就随便配了。比如:要击 昂扬(诗想)。
实在没有“疾驰”,那用“突袭”或者“攻心”起手也可以,反正骑兵攻击两三下,往往敌军也就灭了。
2、暴力秒人型:暴击 长驱 要击
这是常规下的最高伤害了。
一般暴击将增加20%暴击伤害,如果是“战神”的话,则增加50%。
“要击”对异常状态部队增加20%伤害。
“长驱”就比较变态了,它会使上面聊到的那个每格4%的冲锋伤害,变成每格8%。咱们按5格算,也是正常的20%的伤害提升。而且因为“长驱”还增加骑兵移动力,实际效果更好。
当然,我实测的“要击”和“暴击”组合计算,伤害比正常的高32%,有点奇怪。
3、永动机:驱逐 连击 攻心
血色衣冠的经典组合,配合骑兵效果更佳。
其中,“驱逐”普攻暴击,而且100%概率没有反伤。“连击”100%概率普攻连续攻击两次。“攻心”是近战万金油特技,可以吸收敌军造成伤害的百分比兵力为己用,谁用谁香。
其他还有一些不错的特技,比如“兵仙”可以几乎保证100%战法成功率,“激励”50%概率2次攻击。但是需要注意,这个二动和“骑兵二动”的功能有冲突。
再比如“诗想”、“强行”、“百战”、“昂扬”、“辅佐”、“遁走”、“游侠”、“巧变”、“破竹”等等,都是可以选择的特技。
五、总结及其他一些补充的一般来说,不是骑兵势力,或者说没有占据骑兵特色城市,就暂时别打算玩骑兵了,这是给自己无限的加大游戏难度。而家庭条件好的,有资格任性的,在我看来,也不过就是西汉和李唐两个既是顶级势力,而且地缘战略还好的势力了。
即便是占据骑兵特色城池,开局就可以玩骑兵起家的,在我看来,也不过就蓟城拓跋、襄平慕容和安定李克用三家罢了。