加血
这个“改进耐久”最重要的就是加血,但是加血的意义有多大,在咱们这个游戏里就不好说了。我个人认为加血还是挺重要的,对于一些8金重坦来说,多加那10%的血(放在加成槽里),就能让它多苟一会儿,多打个1-2炮的输出,这就是意义所在。而对于10级车来说....对于2684/279E或是-4/705A这种防御极好的突击/肌肉车来说,意义更大一些,因为它们本身防御就够强,不是敌人两三下子就给你打没血了,多的这10%血量也能让它们更持久。
履带齿和涡轮
履带齿加的是地形适应性,涡轮加的是发动机功率和极速。这两个通常搭配在一起才有特别明显的效果,否则单独装个履带齿,一般都是心理左右更大一些。机动这个属性在游戏里是最难把控的属性,因此它们的意义也不是很好衡量。我个人建议履带齿可以买2-3个备着,涡轮可以4-5个备着。涡轮加前进和倒车的极速,可以拯救一部分车,比如降低FV4005因为开完炮倒不回去车而暴毙的几率。
电台
电台加敌人亮点时间,减自己亮点时间。这个我觉得对于轮战来说意义最大,配合复仇女神技能和指令,能让敌人差不多多点亮6秒,也就是说你冲出去飘亮敌人之后能捞到更多协助、自己掉更少血量的机会会更多。至于别的车,尤其是以静默为主的车,就不好说了。另外装备电台后,你点亮敌人的时候会有一个特殊的音效(类似于“嗡”的一声),可以试着听一下。
车长镜
观瞄/车长镜是降低草里和移动敌人的隐蔽值,这个配件我觉得意义还是很大的,就是个轻坦内斗的配件——尤其在马利诺夫卡或者普罗这种轻坦为王的地图。倘若敌人就是个“以动制静”的静默车,你得不断的往前去探草丛摸它,这时候如果有观瞄就要舒服一些了。如果没带的话,反而偷鸡不成蚀把米。