【评测前言】
笔者其实是一个坚定的实况粉(实际上是因为自己的电脑配置太差带不动FIFA),但是也必须要说在这些年FIFA领先了实况一个身位。
FIFA最大的优势就是财大气粗,几乎拥有所有球队的版权,而实况必须要后期再打补丁。作为足球迷踢实况的时候经常不知道自己的对手到底是谁还是很苦恼的。而且FIFA比赛也更真实,无论是进攻还是防守都更具策略性,当然,作为游戏AI总是会有相对明显的优缺点,可以找到一种专门对付的方式。所以其实体育竞技游戏最吸引人的地方是玩家之间的对战。FIFA的UT模式则满足了玩家的这个需求,网上对战、开卡、排位,虽然氪金,不过作为超高配版的FIFA OL3,EA也是大赚了一笔。
每年的这个时候都是足球游戏迷的盛宴,实况和FIFA相继发售,近两年实况奋起追赶,希望FIFA作为近两年的领先者,今年也能不辜负各位球迷玩家的期待。
【寒霜引擎带来的优质画面】
去年的FIFA 17使用了寒霜引擎,画面的巨大提升获得的好评,让今年的FIFA 18坚定地继续使用寒霜引擎。不得不说FIFA的画面和光影效果非常出色,因为砸钱下去获得大量的授权,雍容华贵的伯纳乌球场、大气磅礴的温布利大球场,在这样的球场内比赛让人感到震撼无比。而且游戏中角色的表情和动作细节也已经接近完美,虽然有时候显得球员有些油腻,但不会像2K系列一样所有人物都是扑克脸,也不会像实况系列一样人物表情非常诡异。