飞雷龙玩家,体术 1,理由同上,唯一区别是防御相对较高,容错率更好。
腰:
依旧是镰鼬龙,腰带看破 1,增加会心率,整体提高攻击收益。
蛮颚龙腰带,攻击 2的收益为前期弓箭无属性伤害带来更好的效果。
雷狼龙腰带,力量解放 1,提高会心率,降低耐力消耗。(PS:力量解放的属性不管叠加多少,耐力消耗量的减少30%是固定值。)
脚:
来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2022-11-07 13:11:21作者:YD166手机阅读>>
飞雷龙玩家,体术 1,理由同上,唯一区别是防御相对较高,容错率更好。
腰:
依旧是镰鼬龙,腰带看破 1,增加会心率,整体提高攻击收益。
蛮颚龙腰带,攻击 2的收益为前期弓箭无属性伤害带来更好的效果。
雷狼龙腰带,力量解放 1,提高会心率,降低耐力消耗。(PS:力量解放的属性不管叠加多少,耐力消耗量的减少30%是固定值。)
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【弓】本作弓的动作组模采用的是世界的设计,主要以 滑步维持蓄力等级,刚射输出为主要攻击手段而弓箭的蓄力等级分别采用不同类...
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