这时候,树木挡住了电线的道路,所以我们需要刷新biome工具,因为这些工具是可以相互影响并交换信息的,一个变化之后,其他可以对应做出改变。
以上就是用户视角的工具。不过为了展示有些无法被打断的工作流程,地形是可以随时改变的,比如降低地形,或者在这里增加一个小岛,一旦我们对这些改变满意,只需要刷新这些工具,这个案例中,我只需要刷新cliff和biome工具就行了。
5.管线
接下来我们看所有工具在Houdini引擎是如何工作的,我们使用了内部引擎DUNIA作为输入,然后通过Houdini输出,基本上是在两个引擎之间交换数据。
你们可能知道Houdini是什么,不过这张图可以简单展示它能够做什么。