5、时光幕刃一刀流
雷霆、时光等属性的出现让小丑再次加强,小丑本身就是一个适应性和变化非常强的英雄,加上经常有各种BUG,幕刃BUG让小丑的秒*力变得非常恐怖,配合时光,又肉又能秒人,还不怕真眼,简直的强大。
从S3到S6很长时期,小丑都没有任何改动,除了Q前期蓝耗高需要学会控蓝,后期怕真眼需要出肉这两个问题,小丑是完美的,Q 220%必爆搭配电刀无尽后期非常爆炸,不像现在小丑后期那么软,E魔法伤害对付坦克也很给力。
6、S7反隐机制消失,小丑改版,达到顶峰
S7初,小丑改版,Q前期隐身削弱,E变成百分比成长伤害,全AD加成,背刺对野怪伤害增加,变为CD型,Q可以享受背刺加成,这个时期的小丑其实是合理的,因为虽然Q削弱了,但是可以主Q,而且伤害不低,等E百分比出来了,中期的小丑非常恐怖,而且抢大龙和单大龙无敌,加上这个版本完全没有对付隐身的手段,所以兔子轻松拿了两个王者,成为第一个小丑电1上王者的玩家,到过国服前30,现在回想起来也感到荣耀。
当然,设计师并不会让你开心太久,接着大量真实技能的增加,白影的增加,扫描的改动,让小丑遭到了大量的针对,小丑是一个位移机动性很差的英雄,无论是位移距离,还是移速,减速都很低,所以一旦被发现Q的方向,几乎必死无疑。
同时,这个版本也是控制守卫改动、扫描改动的时期,PW跌落神坛。
7、Q的加强与E的改动,小丑最终跌落神坛
是的,Q加强了,曾经的Q是没有AD加成的,但是伤害会享受背刺伤害,其实这样主Q还是合理的,加强之后的小丑配合E中期伤害变得很高,加上单大龙,于是兔子研究出来了1V5的特效流打法,很多人应该还记忆深刻。
接着,设计师就脑抽的改了E,变成了AD伤害,额外AD加成,并把大龙血量提升50%,一个需要快速点满强势前期的E不能点,小丑彻底变成了一个需要主升位移,被护甲完克,前期不强,中期疲软的英雄,设计师可能觉得对不起小丑,于是史诗级的为E提升了5点伤害。
加上当时的符文树必须限定属性,小丑的灵活性也受到了影响,兔子也要带娃,唯一一年除了郊区没有在强度区(电1、峡谷)拿到大师以上战绩。