这种情况下,我们与敌方打野的节奏基本一致:这时,就要通过敌方打野强度提前来布局,倘若对方在前中期属于强势打野,例如云中君、裴擒虎等,那在后续的Gank多以反蹲为主,尽量不要强开节奏,去抓对方的技能空档期;反之,敌方打野强度偏低,那在Gank时就可打的强势一些,提前抓边抢得先机。
维度四丨主次分明 持续GanK
很多英雄会在升四之后逃生能力大幅提升,例如芈月、孙策、守约、婉儿等;而打野在抓这类英雄时,大多会尝试性的交一套技能就走,最终会出现每条路我们都去抓过,但每条路都没抓死的情形。
所以,要想迅速提升自己打野的Gank成功率,“三路都要抓三路都要出节奏”的思路就要暂且放下,一定要主次分明:例如敌方对抗路选择吕布,由于四级有大的吕布很难处理,我们就可在他四级之前给到足够压力,而在他四级之后有大有闪现的情况下,我们就要将Gank的重心转向中路与发育路。