Sigma在2006年推行的孤胆枪手初代,他既充满童年回忆,又是无数玩家们的童年阴影。
这款2.5DAct类型的游戏,毫不意外的,在那个电脑配置都不高,并且网络还未普及的时代,被无数玩家们追捧称为神作。
我也是这群玩家的一员~
今天我们就跟随爆哥,一同回忆一下爆哥童年回忆中的孤胆枪手系列作品...
一、一个附赠品
最开始接触到孤胆枪手,是在一张DB游戏光盘里,这个游戏光盘还不是孤胆枪手的盘,是一个别的游戏的,为了增加光盘的价值,就把孤胆枪手的安装包塞了进去。
我每每买到一张游戏光盘后,会把所有的游戏安装一遍,先玩主游戏,玩够了之后再陆续打开其他游戏,就这样,在一个夜深人静的晚上,我启动了孤胆枪手。
多合一游戏光盘,类似以前的多合一黄盘卡带
看过我以前文章的小伙伴应该记得,那个时候我的电脑并不是太好,很多打枪游戏要么卡的飞起,要么连进都进不去。
现在回忆起来,双核集显电脑,加上128MB内存,很多游戏跑不起来是在正常不过的了。
但孤胆枪手却是个例外,前期玩起来还是很流畅的,是的,仅限于“前期”。
手持初始武器,角色很酷,刚进游戏感觉良好~
当我们进入游戏中后期,玩家手上的武器越来越好,从最开始的小枪升级到火箭筒,再从火箭筒升级到火焰喷射器,AOE范围越来越大,玩家们可以享受如真三般割草的感觉。
二、写满作弊码的本本,是“硬通货”
没打到第二周目之前,相信其他人和我的感受是一样的:孤胆枪手一代后期难度不低。
同时,这款游戏的整体氛围还是比较恐怖的,黑不溜秋的环境,伴随着阴森的BGM,还会有怪物时不时的钻出来吓唬你。
如果遇到一大群怪物,还有如临大敌的压迫感,这一切对于小孩子来说,真心不太友好,所以,孤单枪手在我的童年当中,是“想玩”又不太“敢玩”的存在。