前者和有钱人略过不提,他们的设备无论从哪个角度来讲都应该属于配置拉满的那种。
后者其实也只有少数人能清晰敏感分辨出高于 144Hz 以上刷新率的差异。大家争论的重点其实在于 60~144Hz 之间的体验,在这个区间内确实可以说是两个世界的差别。
在同倍速慢放的状态下,我给大家看看这其中的差别:
在众多第一人称视角射击游戏中,每秒钟刷新的图像越多,对方的动态过程就会越清晰,就会更容易被玩家捕捉到轨迹,从而掌握先机。
如果用正常速度看的话。。。大概是下面这个样子:
谢谢,有被晕到。。。而且前者画面的撕裂程度也比后者严重的多。
根据 NVIDIA 的调查,高刷新率能显著提升玩家们的 “ 吃鸡 ”概率。