↑《我的世界》光线追踪开启关闭对比图
光追的效果虽好,但想体验还是有代价的——它会给显卡非常大的负荷,某些游戏下会牺牲较大游戏帧数。如下图所示,开启光追后得帧数从60帧下降至40帧。
好消息是,在NVIDIA最新的DLSS 2.0技术辅助下,光追和高帧数再也不是“鱼和熊掌”不可兼得了。
↑开启前后脸部细节变化明显
↑开启DLSS2.0后,画面更加逼真
究竟是什么原理能让我们体验到“帧数无损”的光追游戏呢?DLSS即深度学习超级采样技术。这是人工智能应用到游戏的具体案例,也让RTXGPU内置的TensorCore发挥其用武之地。
DLSS2.0提供了不同的模式,其中性能模式的实际渲染分辨率大致为当前分辨率的1/4,对于1080p分辨率的游戏本来说就是540P,之后通过TensorCore将游戏画面用AI算法模型“脑补”成原生分辨率(游戏本即1080P)——在降低了GPU运算负荷的同时提升了游戏帧数,且画质不仅无损,甚至某些情况下会超出全屏抗锯齿的实际渲染效果。