如果你在“路”上游了很久都看不到任何东西,仔细听听,鲸鱼的歌声从远处飘来,让你知道这里并不孤单。
开发者在设计深海时,显然对现实的深海做了一番探讨,才能把握好场景里寂静神秘和生机勃勃之间的平衡,安静但不死寂,热闹却不吵杂——很难想象,这样颇有实感不失唯美的深海世界,是由 Pated 这位怕水、不敢靠近大海的游戏人设计出来的。也许,也就是他对大海的那份敬畏,才会有我们如今看见的《海之光》吧。
这个海底世界,极恶极残酷
游戏里,玩家操纵的是一只水母,算是一只“中层阶级”,可吃小鱼,也可被大鱼吞噬。玩家要在画面上方进度条走完之前,尽可能多地吃掉发光的小鱼维持进度条的长度,收集发光的海星(代币)。然而这个世界并不是我们眼见的那么美,更不是我们想象的那么简单,在这个深海里,大鱼吃小鱼,这是亘古不变的真理,如果你不拼命挣扎求存,脆弱的生命随时会遭遇不测……
——生命啊,就是一条孤单又漫长的道路。
游戏可使用角色只有一个,就是荧光闪闪的水母,用手指在屏幕滑动,就可以控制它前后左右随意地游动。一路上,你会发现,水母永远都是形单影只,沿途没有助攻,没有同伴,玩得再久,水母还是那只脆弱的水母,不会变大,不会变强,更不会繁衍生息。
深海里昼夜难辨、无边无际,有时看似有路可走,只见处处乱石丛堆,障碍重重;有时又觉得前方一片黑暗,游过去又看见“柳暗花明”,路途开阔。
如果你想通过记住地形来挽救水母的生命,别太天真了,游戏每一轮的地图都完全不同,随机变化。
就这样,你和水母一起,在黑暗的海里游来游去,没有尽头的生存冒险玩起来多少有些单调和无聊,尽管会有鱼类与你擦肩而过,不是可怕的狩猎者,就是一声不发的黑色鱼群。但好在,水母还有生存目标,只要前方出现荧光小鱼,就有活下去的希望,无论生命多孤单,活下去才是最好。
——光明是生之源,也是死之兆。
在深海里,活下去的关键就是光,水母要不断吃掉荧光小鱼,来维持身上的光芒,才能照亮前路。