5、PR在新建项目时,就可以将暂存盘设置在非系统盘(比如D盘或E盘)。
6、——优化内存——
选择菜单栏——编辑——首选项——内存,
在为其它程序保留的内存选项里填入保留数值,比如4,确定。
一般为其它电脑后台程序保留2——4G就可以了,但不能为0。
二、降低运算量
1、渲染的过程,就是运算的过程,
渲染快慢和的运算量有直接关系。
工程的复杂程度越高、视频分辨率和码率越大、转场、滤镜、特效、动画越多,AE动链数量越多,运算量就越大。
因此就需要减少上述效果的使用,以减少运算量。
2、——减少转场、滤镜、特效、复杂动画的使用——
添加的转场越多,滤镜越多(扭曲、畸变等等),动画越复杂(翻转、变形等等),AE动态链数量越多,那么渲染的时间就越长。
以及一些粒子特效及光效,它的渲染时间相当长。几秒钟都渲染不了一帧。
如果没有必要,就把添加的转场、滤镜、特效等减少一些,再渲染。
3、——减小视频的分辨率和码率——
分辨率与渲染时间成正增长关系,分辨率增加1级,渲染时间则会成倍增加。
在新建项目时,如果没有特别要求,就不要一味追求高清高分辨率,
如:可以选择输出1080P的,就不要盲目选择4k、2k的分辨,那样会大大增加系统压力。
4、清晰度其并不是一个严格的指标,而是一个主观的感觉,并不是分辨率越高就越清晰,有时4K和2k的清晰度人眼就会察觉不出来。
一个1280*720分辨率的视频,大部分网络视平台观看,清晰度都已经足够了。
如果是手机上的视频480P的就足够了。
如果将分辨率下调了,码率也要随之下调,
比如1080P需要的码率是5M,而720P只需要1.6M就足够了。
5、——以小体积格式导出视频——
如果选择导出的视频格式过于高清,比如说FLV高清模式,
电脑识别会比较慢,需要大量的解算,
所以,用AVI或FLV等无损格式会拖慢渲染速度。
如果想保持视频的清晰度,可以用MP4的H264格式渲染,
PR完成后再用小丸工具封装成FLV或者AVI,
封装只需几秒钟,这样既保持了清晰度,又能大大节省输出时间。
PR导出MP4后,启动小丸工具,切换到封装选项卡,
进行如下图的3个步骤操作即可完成封装。