选择要将哪些硬盘进行融合。Fast选择固态硬盘,Slow选择一个或者多个机械硬盘。
有一点要注意的是,如果机械硬盘有数据,那么固态硬盘要先删除分区才可以继续后面的操作。
另外,StoreMI最多支持将256GB的SSD划作机械硬盘的缓存使用,如果使用大容量的SSD来融合,多出的容量可以作为一块普通的SSD使用。
选择完硬盘之后切记不要急着点Create,先点击Create Options按钮。
Mode选项中“Tier_Full”的意思直接将2个硬盘整合成一个分区,分区容量为2个硬盘容量之和。“Tier_Rsvd”的意思是2个融合的硬盘能保留原有的分区。这里强烈建议选择“Tier_Rsvd”。
Initial Map和Drive Type 2个选项直接使用默认设置就好,不用管它。
DRAM cache可以选择划分2GB内存作为新硬盘的DRAM缓存(需要系统有6GB以上的内存),如果您内存容量足够大,建议选择打开2GB DRAM cache。
所有选择完成之后,点击Create Tier就会创建新硬盘。
创建完成后,西数2TB蓝盘的分区和数据都在,这里你需要将后面230GB的SSD重新分区并且格式化,否则无法给机械硬盘加速。
四、AMD StoreMI测试:机械硬盘重获新生 安全性几近完美
1、AS SSD Benchmark 测试
为了防止DRAM cache干扰测试成绩,在此项测试中关闭了2GB的DRAM cache。
从左到右依次是三星860 EVO、WD 2TB蓝盘、StoreMI硬盘。
StoreMI硬盘基本上保留了860 EVO的性能,顺序读写速度3倍于WD 2TB蓝盘,4K随机读写速度相比机械硬盘更是提升了数十倍。
2、游戏读取速度测试
选择了《剑灵》和《魔兽世界》这2款对硬盘读取速度要求比较高的网络游戏来测试StoreMI技术,游戏测试中打开了2GB DRAM cache。
《剑灵》:画面设置为2560*1440全五档画质;游戏的场景为建元城都天命宫外廷营地,记录从角色选择画面到完全进入游戏所需的时间。测试的副本为12人副本螺旋寺院。
《魔兽世界》:画面设置为2560*1440十级特效;游戏的场景为部落主城奥格瑞玛的银行门口,记录从角色选择画面到完全进入游戏所需的时间。