最近,微软CEO Satya Nadella宣布《绝地求生:大逃*》将使用微软Azure作为多人联网服务器。《绝地求生》服务器问题一直以来饱受玩家的质疑,一到晚上或节假日玩家人数在线过多就会出现各种服务器崩溃问题,游戏官博的日常道歉也成为众多玩家的游戏梗。
此前由于《绝地求生》一直使用的都是亚马逊服务器,由于亚太地区玩家急速增长,在增设服务器的同时却未对服务器作出足够的测试,导致亚洲服务器崩溃次数也在增多,所以服务器崩溃也成了家常便饭的事。不过在本季度微软财报中,微软宣布与这《绝地求生》达成合作协议,使用微软Azure为这款游戏提供多人游戏服务器支持。这将可能极大改善《绝地求生》的服务器问题,为玩家创造更好的游戏体验。此前微软方便就宣布已经与蓝洞方面达成协议将在Xbox上面移植该款游戏,而现在又向蓝洞提供服务器这将是一个双赢局面,即改善了帮蓝洞改善了游戏环境又给微软扩展云业务,给Azure带来更多用户,在未来还可能会给Xbox One带来更多独占游戏的制作考量。