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圆柱的底边叫什么(圆柱的下部是什么)

来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2023-12-22 00:42:02作者:YD166手机阅读>>

《圆柱的认识》教学设计

【教学内容】

《义务教育教科书(五四学制)数学》(青岛版)五年级下册第

五单元信息窗三第一课时,《圆柱的认识》。

【教学目标】

1.认识圆柱的特征。通过判断初步感知圆柱的特征,感受从古至 今,圆柱在生活中的广泛应用;在探究的过程中,通过剪、切、看、 滚、摸等活动,从圆柱中找到长方形和圆,发现立体图形和平面图形

之间的联系。

2.发展数学抽象能力和有序思考的品质,提高思维能力,促进思 维发展,初步体验从立体图形到平面图形的几何图形学习方法。通过 卷、堆、旋转、平移的运动,用平面图形创造出立体图形圆柱,进一

步认识圆柱,发展空间想象能力。

3.通过活动激发学生学习数学的兴趣和*,体验成功的乐趣,

产生学好数学的自信心。

【教学重点】 了解圆柱的组成,感受立体图形与平面图形的联系。

【教学难点】 用平面图形的运动创造立体图形。

【教学过程】

课前谈话

师:同学们,今天这节课有两点特别的要求,第一个词语叫“脑

洞大开”,第二个词语叫“脑补”。

“脑洞大开”这个要求是什么意思? “脑补”是什么意思? 今天

这节课我们既要“脑洞大开”,还要“脑补”。

那下面我们就开始上课好吗?上课!

一、游戏导入,初步回顾

师:今天我们这节课要研究的是圆柱。

师:圆柱我们一年级就认识过了,今天要换一种玩法。老师说出

条件,请同学们来判断,这是圆柱吗?

师:我们先来试一试。(出示:上下两个面互相平行,面积相等)

师:上下两个面互相平行,面积相等的立体图形是圆柱吗?

师:请大家打开你的脑洞,搜索你学过的立体图形,想想有没有

符合这个条件,但又不是圆柱的图形来反驳我?

生举例:长方体、正方体。

师:老师这里就有长方体,它是不是符合上面两个条件?他是圆

柱吗?

师:那怎样它就是圆柱了呢?谁能补充一个条件?

生:上下两个底面都是圆。

师:现在他就一定是圆柱吗?

师:大家有没有见过这样的物体?

(出示沙漏)

师:它符合这些条件吗?它是圆柱吗?它的中间是凹进去的,还

有可能是凸出来的。老师给大家带来了一个这样的物体。

师:他们都满足上面的条件,都是圆柱吗?仔细观察,他们从上

到下粗细发生了变化。

师:谁能再添加一个条件,让他成为一个圆柱?

生:从上到下一样粗细

师:我们刚才通过不断的质疑,慢慢补充条件,最终才确定了满

足这些条件的立体图形才是圆柱。

【设计意图:借助学生对圆柱已有的经验,通过不断质疑,慢慢

补充对圆柱特征的认识,对圆柱的特征进行初步的回顾。】

二、 走进生活,认识圆柱

( 一)介绍圆柱

师:下面我们来正式认识一下圆柱。仔细观察这个圆柱是由哪几

部分组成?

生:有3个面。(学生指一指)

师:这几个面和我们一样是有名字的,上下两个圆形的面,叫做 圆柱的底面。围成圆柱的这个曲面叫侧面;两个底面之间的这段距离

叫圆柱的高。你能指指圆柱的高在哪么?

师:这样指下去能指得完吗?有几条高?

生:无数条

师:下面我们把圆柱上各部分的名称记录下来。

(板书)

师:圆柱中的高到了生活中名称可能会有点不太一样。

师:这是一个圆柱形的水池,在生活中水池的高通常叫井...深。

钢管的高,在生活中叫...长。

硬币的高,在生活中叫...厚。

师:虽然名称不一样,但实际上他们都表示两个底面之间的距离,

都是圆柱的高。

(二)圆柱的应用

师:除了这些,你还见过哪些物体是圆柱形的?

生交流。

师:看来同学们很善于发现。圆柱在我们的生活中随处可见。

(出图)师:大家猜猜这是什么? (筷子)没错,它叫“箸”, 是古代的筷子,它是什么形的?后来筷子才逐渐变成了我们现在使用

的上粗下细的形状。

圆柱不仅在日常用品中,在很多建筑中也能看到圆柱的身影。从

古至今,圆柱的应用十分广泛。

【设计意图:在这一环节,进一步认识圆柱,回归生活,引导学 生思考圆柱的高在生活中的不同名称,感受数学在生活中的应用,从 生活中提取材料,引导学生从生活中发现数学由具体到抽象;之后从 古代的“箸”出发,到故宫、土楼、青藏铁路,选取了这些有重要意 义的画面,带领学生从感受从古至今圆柱的广泛应用,引导学生体验

圆柱与生活的联系,感受圆柱中的数学美。】

(三)圆柱的粗细、高矮

师:大家看实际生活中的圆柱形状各不相同,同学们手中的圆柱 也是不一样的,同桌俩可以对比一下两个人手里不同的圆柱,仔细想

一想,圆柱的高矮、粗细与什么相关?

生:圆柱的粗细和底面大小有关,高矮和圆柱的高有关。

师:我们来验证一下同学的猜想。

操作高矮:看,圆柱变~高了,它的什么发生了改变?圆柱的高

变高了,圆柱就变高了。现在我还想变一个矮矮的圆柱,谁想来操作?

圆柱真的变矮了,圆柱的什么改变了?说说你的结论。

师:圆柱的粗细是由什么决定的?

师:我们再来演示一下。哇,圆柱变~粗了,这次圆柱的什么变

了 ?

师:底面越大,圆柱越~粗。怎样能得到一个细细圆柱呢?你来

操作。

师:真的变细了,它的什么改变了?看来底面越小,圆柱越~细。

来说说你的结论。

师小结:圆柱的高决定了圆柱的高矮,底面大小决定了圆柱的粗

细。

【设计意图:在这一环节中探究圆柱的高矮、粗细和哪些因素有 关。借助白板的调节操作,让学生能直观地感受圆柱高的变化对圆柱

高矮的影响,底面大小对圆柱粗细的影响。】

二、 脑洞大开,玩转圆柱。

师:刚刚我们通过观察和思考研究了圆柱,现在你认识圆柱了吗?

你真的认识深刻了吗?那我们继续认识吧。

师:我们来动手玩圆柱,这个游戏可是需要你们“脑洞大开”,你

想怎么玩?

师:你用了一个动词,我这里也有一个动词 剪。我可以把圆

柱剪开来学。你还能想到其他方法?

生交流

师:表示动作的词太多了,下面我们就来玩圆柱,玩的时候,请

不要忘记用我们数学的语言说一说:我们 了圆柱,发现了什么?

师:下面我们以小组为单位来玩手里的圆柱, 一会来分享你的发

现。

小组讨论。

交流:

组1:我们剪了圆柱。我们发现圆柱可以分成一个长方形和两个

圆。

师:老师把你们的发现贴在黑板上。他们小组通过剪,从圆柱中

找到了长方形和圆。

组2:我们切开了圆柱,发现了底面仍是圆形。

师:老师把你们的发现也记录在黑板上,他们小组通过切,找到

了长方形和圆。

组3:我们观察了圆柱,发现从不同角度观察是不同的平面图形。

师:他们小组通过切,也找到了找到了长方形和圆。

组4:我们滚了圆柱,圆柱滚动的痕迹是长方形。

师:他们小组通过滚,从圆柱中找到了长方形。

师:圆柱原本是一个立体图形,这些是什么图形?我们通过滚、 剪、切、看这些方法从这个立体图形中找到了平面图形。从立体图形

到平面图形,这是我们学习几何图形的重要方法。

【设计意图:这一部分学生充分动手玩圆柱,引导学生选择剪、 切、滚等多种方法尝试从圆柱这个立体图形中找到长方形和圆这些平 面图形立体到平面是学习几何图形的重要的方法,从低年级接触的平 面图形开始,就是从立体图形到平面图形,这一部分既承接了之前学 生学习图形的方法,同时也是为后面学习圆柱的表面积的这部分做铺

垫,重点引导学生掌握这种立体到平面的学习方法。】

三、 小组探究,创造圆柱

师:刚刚我们在玩圆柱中又学到这么多知识,大家想不想自己创

造一个圆柱?

师:既然我们刚刚通过圆柱从立体图形中找到了长方形和圆这些 平面图形,那我们能不能用他们再创造出圆柱吗? (课件打开)那大

家从这些材料中任选一种,以小组为单位开始创造吧。

生操作。

师:得到圆柱的同学请举手。

生1:用一个长方形卷起来就拼出了圆柱。

师:你是把这张长方形纸横着卷起来啦。你能用这节课学到的知

识介绍一下你这个圆柱吗?

师:这个高是原来长方形的什么呢? (宽)

师:你们小组不仅创造了圆柱,还找到了这个平面图形和创造后

的立体图形之间的联系。

师:谁还有其他卷法?

生2:竖着卷。

师:你能说说这个圆柱和原来长方形之间的联系吗?

生:长方形的长变成了圆柱的高。

师:他们都用“卷”的方法创造出圆柱。还有不同的方法吗?

师:除了卷的方法,谁还有其他的方法?

生3:我用一摞相同的圆可以堆出一个圆柱。

师:你又有一种新的方法,“堆”。大家能脑补出很多圆片堆起来

的画面吗?我们不妨来看一看。

师:原来的平面图形圆堆出了一个立体的圆柱。

师:除了卷和堆还有其他方法吗?谁还想到了不同的方法?给大

家点提示,你想到了哪个方法?

生4:通过旋转得到,沿长边或短边都可以。

师:大家脑补一下这个画面,看看屏幕和你脑补的画面一样吗?

师:谁想来演示一下,这张纸我们可以让他怎样旋转?

生:沿长方形的宽旋转。

师:这样旋转得到的圆柱和原来的长方形之间有什么联系呢?

生:长方形的宽变成圆柱的高。

师:还可以怎样旋转?

生:沿长方形的长旋转。

师:这样旋转得到的圆柱和原来的长方形之间有什么联系呢?

生:长方形的长变成圆柱的高。

师:只能沿它的边旋转吗?

生:放在图形中间也可以。

师:看来旋转的方法也有很多种,长方形旋转起来就能得到圆柱。

师:同学们,我们刚刚通过卷、堆、旋转、平移,让长方形和圆

这种平面图形又变成了圆柱这种立体图形。

【设计意图:在这一环节学生通过小组探究,利用上一环节得到 的长方形和圆来创造新的圆柱。不仅有“卷”和“切”这具体样的操 作,同时引导学生思考“旋转”的方法,再联想到“平移”的方法, 培养学生的抽象思维,感受从平面图形到立体图形的变化过程,有助

于开拓学生的思路,培养空间观念。】

四、 回顾总结

回顾本节课我们对圆柱的学习,首先我们通过观察和思考重新认 识了圆柱。之后我们一起玩转圆柱,用剪、看、切、滚等方法在立体 图形中找到了平面图形。发现了圆柱和这些平面图形之间的联系。最 重要的是,我们最后又通过卷、堆、旋转、平移这些操作创造了圆柱, 把平面图形又变回了立体图形,数学就是这么奇妙希望在以后的学习

中大家能够像这节课一样“脑洞大开”,你一定会有更多的收获。

圆柱的底边叫什么,圆柱的下部是什么(1)

圆柱的底边叫什么,圆柱的下部是什么(2)

圆柱的底边叫什么,圆柱的下部是什么(3)

【板书设计】

圆柱的认识

圆柱的底边叫什么,圆柱的下部是什么(4)

底面

剪 滚 切 看

圆柱的底边叫什么,圆柱的下部是什么(5)

卷 旋 转

堆 平 移

圆柱的底边叫什么,圆柱的下部是什么(6)

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