不一样的是,《球球大作战》运用的是最简单的大鱼吃小鱼规则,而《沙盒与副本》则是将刚才说的玩法全部加起来组成的一套RPG对抗模式,你需要好好考虑一下自己的连招、走位、控体力。当然,还有对重点区域的控制,提防自己何时会被寻仇等更大层面的策略。
而在此基础上,全新的“探险生存”模式,给这个原本就十分有趣的底子提供了另一种更刺激的玩法规则。
大胆做减法,畅快吃鸡
相比之前还要兼顾发育和运营的玩法,“探险生存”拥有一层更直接、更被大众熟知的吃鸡规则:30个玩家、一片大地图、不断缩小的安全区、随机出现的装备……是的,这个新模式就像是当年《PUBG》对“吃鸡”玩法做出的改动那样,大幅减少非战斗的时间,将游戏简化成,捡装备、开打、被淘汰或吃鸡。
具体的游戏流程是这样的,游戏开始时玩家可以从随机出的三个英雄中选择一个作为本场游戏中操控的英雄,接着会被放置在地图上任意一个角落,随着游戏进行,地图上会刷新出宝箱给玩家提供初始的装备,场上的怪物同样会给玩家提供经验和装备。在这里你仍然可以建造各种箭塔、跳板等道具,但唯一的游戏目标是击败每一个敌人,获得第一。
值得一提的是,在这个模式中,怪物会直接掉落普通模式里不怎么见得到的高级成品装备,整体发育的时间被大幅度缩短,而且你会拿到不止一套装备,判断哪一套最合适瞬息万变的战场形势就成了这个模式中的必修课。
在游玩的过程中,我明显会感觉到快节奏给游戏带来的质变。你必须争分夺秒地farm野怪,随时把最趁手的武器放在手边,碰到敌人要想办法开始迂回斡旋,心跳加速、手心冒汗……但是我得承认我确实技不如人,两三次交锋之后就难免败下阵来。但在退出游戏之后,右下角那个闪亮亮的“开始游戏”又在吸引着我打开它。这时我才意识到,哪怕我很不舍刚才浑身的极品装备,但是重开一局我还可以很快地拿到这些装备,从头再来也不见得多么可怕。