作者:
前言
最近论坛上有挺多小伙伴在讨论异常提供问题,本篇将以神界版本为基础,解析目前常见的四大伤害类异常如何赋予,以及赋予时的伤害亏损
参考模特
为9自定义出血和8自定义睡眠,满国服特色,全身增幅12
分别对应下文中的直伤和异常搭配,制式武器模板参考红眼技能结构,具体差距随职业变化有浮动


通用情况
1、单一异常赋予:巴卡尔武器贴膜
针对于巴卡尔武器贴膜中的四种异常状态贴膜的选择:


来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2024-03-25 20:50:59作者:YD166手机阅读>>
作者:
前言
最近论坛上有挺多小伙伴在讨论异常提供问题,本篇将以神界版本为基础,解析目前常见的四大伤害类异常如何赋予,以及赋予时的伤害亏损
参考模特
为9自定义出血和8自定义睡眠,满国服特色,全身增幅12
分别对应下文中的直伤和异常搭配,制式武器模板参考红眼技能结构,具体差距随职业变化有浮动


通用情况
1、单一异常赋予:巴卡尔武器贴膜
针对于巴卡尔武器贴膜中的四种异常状态贴膜的选择:


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