其实《代号: ATLAS》玩法内容的话仍保持着生存游戏常见的收集资源、建立据点、讨伐怪物、获取资源壮大自己这样的流程方式,但这款游戏最主要的卖点还是在于水下世界的探索。换句话来讲,从玩法本身这款产品并没有做出特别多独创性的改变,而更多集中在概念和世界观的创新上。

时至今日,主流认知中的生存游戏或许都是这个模样的——在病毒等不可抗力的冲击下,感染者四处肆虐,繁华的都市变得破败,幸存者们重新回到“刀耕火种”的时代,在危机四伏的陆地上搜刮资源、重建家园。也就是说人类的生存依存主要还是围绕着陆地。

而《代号:ATLAS》则将故事的舞台放在深海之中,这在该赛道此前还从未有过较为成功的案例,因此网易极有可能借此尝试分得蛋糕。这款游戏此前在海外进行过测试,不过也能看出是较为初期的版本,在画面表现和游戏流畅性上都还存在不少问题。

另一款蓄势待发的生存类游戏则是《七日世界》,这款产品同样是在开测前未进行过任何宣传,以至于玩家第一次见到其名字还是在版号名单上,更是被猜测是否是《永远的7日之都》秽土转生。

