法师的结局也同样好不到哪去,他在一代结局之后就迷恋上了黑暗魔法,并且一路追寻黑暗魔法的脚步来到了《暗黑破坏神2》中第二幕地图的神秘避难所中。并且在这个地方最终腐蚀了神智,代替了避难所的原先主人,最终被暗黑2中的主角们所*。
而最惨的莫过于初代的战士了,他在初代的结局把封印了魔神迪亚波罗的灵魂石插在了自己的头上,妄图利用自己的意志来镇压魔神的意志。但是他最终还是低估了魔神的意志,在迪亚波罗的腐蚀之下,他逐渐被这位魔神所掌控,让魔神在《暗黑破坏神2》中借助了他的身体获得了重生,让自己之前的努力全部白费。
更可怕的是迪亚波罗甚至还操控着他与一名名叫爱德莉亚的女巫结合诞下了拥有魔神血脉的后代,也就是之后《暗黑破坏神3》玩家所熟悉的莉娅。在《暗黑破坏神3》中迪亚波罗也再次借助莉娅的身体,甚至还融合了地狱七君主,成为了史无前例的大魔神,拥有了碾压高阶天堂最强天使英普瑞斯的实力,最终要不是无敌的奈非天出马,迪亚波罗贯穿三代的谋划还真就得逞了,从这也能看出这位魔神的手段是何等可怕,把所有人都玩弄于股掌之中。
像这种主角团团灭的剧情放在今天那大概率是要被玩家们骂惨的,为何在当时却没人批评剧情,其实还是因为暗黑的游戏机制让它逃过了一劫。因为《暗黑破坏神》无论哪一代都不是以剧情为主的游戏,甚至可以说剧情只是为了让玩家熟悉游戏的玩法而设计的,整个游戏重心就是它那套打怪刷装备自己构筑流派的玩法。所以绝大部分暗黑玩家并不会关心故事讲了啥,只要刷怪刷得爽,装备种类多就行了,至于主角惨不惨,结局如何根本无所谓,又不能提高装备掉率有啥用。