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怎么制作Flash动画和绘画涂鸦(用flash制作图画)

来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2025-07-05 07:10:45作者:YD166手机阅读>>

怎么制作Flash动画和绘画涂鸦,用flash制作图画(1)

(1)文件|新建|flash 幻灯片演示文稿

(2)文件|导入|导入到库,在打开的对话框中选择要播放的图片

(3)窗口|行为,在打开的面板上点击+号,屏幕|转到下一幻灯片

(4)插入|屏幕。

(5)如果还有要播放的图片,转到(2);否则转到(6)

(6)在行为面板上点击+号,屏幕|转到第一个幻灯片。

这样用鼠标单击,实现循环播放图片。

还有一种更简便的方法,就是在所有幻灯片的上面,有一个名为“演示文稿”根幻灯片,在上面画一个矩形,选中,右击,转换为元件,选择“按钮”,确定。

选中矩形,窗口|行为,点+号,屏幕|转到下一幻灯片。

这样的话,上面所说的那种方法,导入图片后就不用添加行为了。推荐用第二种方法。

思路:1.设一个pressed变量,为布尔型,初始为false;

2.鼠标移动就画线;

3.当pressed=true 时,鼠标移动时,可以画线;

4.当pressed=false时,鼠标移动时,不能画线;

5.最后再加入一些按钮来调整线条粗细和清空画板.

步骤一:

放入三个按扭,实例名分别为:

"clear_btn":

清除线条;

"str_btn":

加粗线条;

"thin_btn":

减细线条。

步骤二:

加入AS代码层:

var linesize

= 2;

//默认线条粗细为2

var pressed:Boolean =

false;

//pressed=true:开始画线;

pressed=false:停止画线

str_btn.onRelease =

function() {

if (linesize<5) {

linesize++;

//笔触加粗,粗度不能大于5

}

};

thin_btn.onRelease

= function() {

if (linesize>1) {

linesize--;

//笔触减细,细度不能小于1

}

};

clear_btn.onRelease

= function() {

_root.clear();

//实现清屏功能

};

this.onMouseDown = function () {

pressed =

true;

this.lineStyle(linesize,

0x000000, 100);

this.moveTo(_xmouse, _ymouse);

};

this.onMouseMove = function () {

if (pressed) {

lineTo(_xmouse, _ymouse);

}

};

this.onMouseUp = function () {

pressed =

false;

};

FLASH充电1:AS画线,既可以在舞台上(_root),也可以在影片剪辑上(mc).

推荐画在mc中,这样可以方便、灵活地控制。

FLASH充电2: 关于 lineTo 及

moveTo

(1)先要设置线条用 lineStyle( 粗度 ,

颜色 , 透明度)

(2)画笔的起点 moveTo( X坐标 , Y坐标 )

(3)画笔的终点 lineTo( X坐标 , Y坐标 )

(4)注意:执行完 lineTo

这个指令后,下一次画线的起点就是当前lineTo的位置,就不用再单独做一次moveTo指令了。

下面我们在mc中绘制一个矩形

_root.createEmptyMovieClip("mc", 10);

mc._x = 30;

mc._y = 30;

mc.lineStyle(2, 0x0, 100);

mc.moveTo(0, 0);

mc.lineTo(100, 0);

mc.lineTo(100, 100);

mc.lineTo(0, 100);

mc.lineTo(0, 0);

FLASH充电3: 关于 curveTo ( 控制点X ,

控制点Y , X坐标 , Y坐标 )

下面我们在mc中绘制一条曲线:

_root.createEmptyMovieClip("mc", 10);

mc._x = 30;

mc._y = 30;

mc.lineStyle(2, 0x0, 100);

mc.moveTo(0, 0);

mc.curveTo(0, 200, 100, 200);

FLASH充电4: 颜色填充 beginFill(颜色号)

及 endFill()

注意:填充只能在封闭的线条内进行。

下面为矩形填个绿色:

_root.createEmptyMovieClip("mc", 10);

mc._x = 30;

mc._y = 30;

mc.beginFill(0x00FF00);

mc.lineStyle(2, 0x0, 100);

mc.moveTo(0, 0);

mc.lineTo(100, 0);

mc.lineTo(100, 100);

mc.lineTo(0, 100);

mc.lineTo(0, 0);

mc.endFill();

FLASH充电5: 线条清除

clear()

如:_root.clear() 或 mc.clear()

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