为了保证手感,这次 realme 还在两侧的边框做了倒角处理,日常握在手里,比一样是直角边框的 iPhone 更加舒适,减少了割手的感觉。
拿着这款手机,有点像带着一个手提箱出远门,会跑到草原上露个营啥的。

突然想到,去年的 GT 大师探索版也用了一个旅行箱来当邀请函,这种现代版的买椟还珠,让人怀疑接下来 realme 下一步是不是准备进军箱包厂了。。。
不过有一说一, GT2 大师探索版的设计风格与上一代完全不一样,虽然很潮很 fashion,但第一反应是,这手机,是套了个手机壳吗?
在外观设计这块,托尼个人感觉这代有点太浮夸了,还是喜欢上一代的 GT 大师探索版的低调有内涵。
这一代虽然依旧用了大师探索版的名号,但这次明显能感觉出来,更贴近年轻人了。
性能差点意思本来以为这款手机主打的是外观设计,但出乎托尼意料的是,它在性能上也没有丝毫妥协,基本就是照着游戏旗舰的规格去做的。
不仅用上了最新的骁龙 8 旗舰芯片,升级了 X7 独显芯片,还全球首发了 LPDDR5X 内存,要知道隔壁游戏手机都还在用 LPDDR 5 内存呢,这下性能全部拉满了。
不服?不服就跑个分。
在安兔兔跑分中,GT2 大师探索版拿下了 105 万分的成绩,这个水平比骁龙 8 好了不少,但是丢到骁龙 8 里面就有点不够看了,差了点意思。
好在它便宜,把这点意思补了回来。

而在大家喜闻乐见的璃月港跑图中,表现也一般,前面还能在 55-60 帧之间波动,后半程就基本掉到 50 帧左右了,15 分钟平均帧率 53 帧。

至于独显芯片,这次除了游戏插帧外,还首次支持了超级分辨率的功能,在原神这类没跑满 1080P 的游戏中能提升观感,看上去锯齿感也不会太严重了。

